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虚拟角色智能决策系统研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
插图目录第10-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·研究背景与选题意义第11-12页
   ·游戏人工智能第12-13页
   ·自治智能体与决策系统第13-15页
     ·决策系统研究状况第13-15页
     ·决策树算法研究状况第15页
   ·本文主要研究内容第15-16页
   ·本文的组织结构第16-17页
第二章 自治智能体决策模型第17-26页
   ·人工智能第17-19页
     ·人工智能定义第17-18页
     ·人工智能研究第18-19页
   ·自治智能体第19-20页
   ·自治智能体模型第20-23页
     ·多层任务结构第20-21页
     ·行为模型第21-23页
   ·自治智能体决策模型第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 自治智能体感知系统第26-33页
   ·游戏感知系统第26-27页
   ·感知系统设计第27-28页
   ·视觉感知第28-30页
   ·听觉感知第30-31页
   ·感知系统实现第31-32页
   ·本章小节第32-33页
第四章 决策树算法研究第33-41页
   ·决策树算法简介第33-34页
   ·决策树研究内容第34-36页
   ·ID3 算法第36-38页
     ·ID3 算法原理第36-37页
     ·ID3 工作流程第37-38页
   ·C4.5 算法第38-39页
     ·C4.5 算法原理第38页
     ·对连续数据的处理第38-39页
   ·决策树算法实现第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 决策树缺失属性填充第41-51页
   ·缺失数据处理方法第41-42页
   ·互信息量第42-45页
     ·互信息量的定义第42-43页
     ·互信息量的性质第43-44页
     ·缺失填充中的互信息量第44-45页
   ·灰色关联分析第45-47页
     ·灰色关联分析简介第45页
     ·灰色关联分析算法第45-46页
     ·灰色关联分析步骤第46-47页
   ·基于权值的灰色关联分析第47-50页
     ·算法理论第47-48页
     ·算法步骤第48-49页
     ·算法分析第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第六章 实验结果与分析第51-61页
   ·实验环境第51-52页
   ·训练数据第52-56页
     ·决策数据第52-54页
     ·缺失数据填充算法分析第54页
     ·数据处理结果第54-56页
   ·感知系统实验结果第56-58页
     ·听觉感知效果第56-57页
     ·视觉感知效果第57-58页
   ·虚拟角色决策结果第58-59页
   ·AI运行效率分析第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第七章 本文总结与展望第61-63页
   ·本文工作总结第61-62页
   ·展望第62-63页
参考文献第63-66页
致谢第66-67页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第67-69页
 攻读硕士学位期间发表的学术论文第67页
 攻读硕士学位期间参加完成的项目第67-69页

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