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基于开源码Mplayer的交互播放器的开发

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·项目背景第8-9页
   ·项目任务和目标第9-10页
   ·作者的主要工作第10页
   ·论文的结构第10-12页
第二章 TS流分析与交互信息实现原理第12-22页
   ·广播模型第12-15页
   ·TS流数据格式分析第15-17页
   ·在TS流中添加私有信息的方法第17-20页
   ·交互信息传输模型第20-22页
第三章 MRP的设计第22-32页
   ·MRP的总体结构设计第22-28页
   ·对于包头的处理第28-29页
   ·对于负载(PAYLOAD)的处理第29-32页
第四章 MPLAYER开源项目及其代码分析第32-52页
     ·开源播放器分析第32-38页
     ·几种开源播放器的比较第32-37页
     ·选用MPlayer第37-38页
   ·MPLAYER在WINDOWS平台下开发环境搭建第38-43页
     ·MinGW平台搭建第40-42页
     ·Eclipse可视化开发环境的建立第42-43页
   ·MPLAYER逆向工程第43-52页
     ·MPlayer主函数分析第43-45页
     ·MPlayer中OSD层显示第45-49页
     ·MPlayer中OSD层控制第49-52页
第五章 交互式播放器的实现第52-57页
   ·私有交互信息显示模式第52-54页
   ·TS流私有交互信息模块与MPLAYER项目整合第54-56页
   ·私有交互信息显示和OSD层显示问题第56-57页
第六章 系统的测试第57-71页
   ·MRP的功能测试第57-69页
     ·测试原理第57-58页
     ·测试对象,测试用例说明第58页
     ·测试过程及发现第58-68页
     ·分析摘要第68-69页
   ·播放器的的功能测试第69-71页
第七章 总结第71-72页
   ·论文工作总结第71页
   ·问题和展望第71-72页
附录1:缩略语第72-73页
附录2:表格索引第73-75页
附录3:图片索引第75-77页
参考文献第77-78页
致谢第78页

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