摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
1. 绪论 | 第8-17页 |
·远程医疗概述 | 第8-11页 |
·远程医疗的定义和分类 | 第8-9页 |
·远程医疗的意义 | 第9-10页 |
·远程医疗的三大支撑技术 | 第10-11页 |
·多媒体通信技术概述 | 第11-14页 |
·媒体与多媒体的概念 | 第11-12页 |
·多媒体通信的基本概念 | 第12页 |
·多媒体通信中的关键技术 | 第12-14页 |
·多媒体通信技术的应用 | 第14页 |
·课题背景和主要研究内容 | 第14-17页 |
·课题背景 | 第14-15页 |
·主要研究内容 | 第15-17页 |
2. 实时通信子系统中的关键技术 | 第17-37页 |
·多媒体数据压缩技术 | 第17-32页 |
·多媒体数据压缩概述 | 第17-20页 |
·视频压缩技术 | 第20-27页 |
·音频压缩技术 | 第27-32页 |
·多媒体网络通信技术 | 第32-37页 |
·网络通信协议的概念 | 第32页 |
·TCP和UDP协议 | 第32-34页 |
·TCP与UDP的比较与选择 | 第34-35页 |
·RTP/RTCP | 第35-37页 |
3. 实时通信子系统的设计 | 第37-43页 |
·系统架构 | 第37-38页 |
·网络通信模块的设计 | 第38-39页 |
·视频模块的设计 | 第39-40页 |
·音频模块的设计 | 第40-41页 |
·文字模块的设计 | 第41-42页 |
·系统控制模块的设计 | 第42-43页 |
4. 实时通信子系统的实现 | 第43-58页 |
·开发工具——Visual Studio 2005和MFC | 第43页 |
·基于MFC的多线程编程 | 第43-45页 |
·网络通信模块的实现 | 第45-49页 |
·Windows Sockets简介 | 第45-46页 |
·Windows Sockets编程模型 | 第46-47页 |
·程序的初始化过程 | 第47-48页 |
·远程会诊启动过程 | 第48-49页 |
·视频模块的实现 | 第49-53页 |
·视频采集技术简介 | 第49-50页 |
·视频数据的采集压缩和发送 | 第50-51页 |
·视频数据的接收解压和显示 | 第51-53页 |
·音频模块的实现 | 第53-55页 |
·音频采集技术简介 | 第53-54页 |
·音频数据的采集压缩和发送 | 第54-55页 |
·音频数据的接收解压和播放 | 第55页 |
·文字模块的实现 | 第55-56页 |
·系统控制模块的实现 | 第56-57页 |
·多点通信机制的实现 | 第56页 |
·其他控制功能的实现 | 第56-57页 |
·实时通信子系统操作界面 | 第57-58页 |
5. 与远程会诊系统管理网站的集成 | 第58-59页 |
·远程会诊系统管理网站简介 | 第58页 |
·与管理网站的集成 | 第58-59页 |
6. 总结与展望 | 第59-61页 |
·总结 | 第59页 |
·展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |