| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-11页 |
| ·研究背景 | 第7-8页 |
| ·国内外研究的发展及现状 | 第8-9页 |
| ·论文的主要工作及结构 | 第9-11页 |
| 第2章 手机游戏开发原理及总体设计 | 第11-22页 |
| ·JAVA 技术 | 第11-18页 |
| ·手机游戏开发总体设计 | 第18-22页 |
| 第3章 移动网关的设计研究 | 第22-37页 |
| ·移动网关(ISMG) | 第22-24页 |
| ·WAP 网关技术 | 第24-30页 |
| ·关于WAP 网关实现的研究 | 第30-37页 |
| 第4章 基于WAP 应用的手机游戏实现 | 第37-54页 |
| ·手机程序开发流程 | 第37页 |
| ·搭建模拟环境 | 第37-40页 |
| ·模拟环境下的手机游戏软件开发 | 第40-51页 |
| ·手机游戏在服务器上的发布 | 第51-54页 |
| 第5章 总结 | 第54-56页 |
| ·总结 | 第54页 |
| ·展望 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-58页 |