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基于驾驶模拟器的车辆动力学建模研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题的提出第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·汽车驾驶模拟器的发展第10-11页
     ·车辆动力学仿真模型的发展第11-13页
   ·研究内容第13-15页
第2章 面向对象的建模理论第15-31页
   ·面向对象的基本概念第15-19页
     ·对象第15-16页
     ·类第16-17页
     ·消息第17页
     ·封装第17-18页
     ·继承第18页
     ·多态性第18-19页
   ·面向对象方法概述第19-21页
     ·从结构化方法到面向对象方法第19-20页
     ·面向对象方法的优点第20-21页
   ·面向对象系统建模第21-22页
     ·对象模型第21-22页
     ·功能模型第22页
     ·动态模型第22页
     ·三种模型之间的关系第22页
   ·车辆系统对象的确定第22-31页
     ·车身对象第23-24页
     ·悬架对象第24-25页
     ·车轮对象第25-26页
     ·发动机对象第26-27页
     ·传动系对象第27-28页
     ·转向系对象第28-29页
     ·制动系对象第29-31页
第3章 车辆动力学模型的建立第31-49页
   ·车身模型第31-33页
   ·悬架模型第33-40页
     ·悬架的受力分析第34-36页
     ·悬架的运动学分析第36-40页
   ·车轮模型第40-42页
     ·左前轮的受力分析第40页
     ·左前轮的运动学分析第40页
     ·左前轮的动力学分析第40-41页
     ·车轮旋转动力学分析第41-42页
   ·发动机模型第42-44页
     ·拟和法第42页
     ·类比法第42-44页
   ·传动系模型第44-45页
     ·离合器第44-45页
     ·变速器第45页
     ·主减速器第45页
   ·转向系模型第45-46页
   ·制动系模型第46-49页
第4章 轮胎模型第49-60页
   ·轮胎模型研究的历史和现状第49-51页
     ·起始阶段第49页
     ·发展阶段第49-50页
     ·相对成熟阶段第50-51页
   ·轮胎模型的分类及特点第51-52页
     ·理论模型第51页
     ·经验模型第51-52页
     ·半经验模型第52页
     ·轮胎自适应模型第52页
   ·魔术公式轮胎模型的应用第52-55页
   ·魔术公式输入变量的计算第55-60页
     ·车轮外倾角第55-56页
     ·侧偏角第56-57页
     ·纵向滑移率第57-58页
     ·车轮垂直载荷第58-60页
第5章 车辆动力学系统程序的实现第60-70页
   ·开发平台及工具第60页
   ·车辆动力学系统程序的结构第60-64页
   ·算法的选择第64-65页
   ·仿真模型的计算第65-70页
     ·整车模型的求解第65-66页
     ·模型计算结果的验证第66-68页
     ·驾驶模拟器的运行效果第68-70页
第6章 总结与展望第70-72页
   ·全文总结第70页
   ·研究展望第70-72页
参考文献第72-74页
致谢第74页

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