CDMA移动终端语音电话的软件控制
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·移动通信的发展 | 第8-10页 |
·本文主要内容 | 第10-12页 |
第二章 CDMA 移动通信技术 | 第12-18页 |
·移动通信的多址技术 | 第12-13页 |
·CDMA 技术的特点 | 第13-15页 |
·CDMA 移动终端的基本原理 | 第15-18页 |
·移动终端状态 | 第15-16页 |
·移动终端初始化 | 第16页 |
·移动终端主叫 | 第16-17页 |
·移动终端被叫 | 第17页 |
·移动终端通话结束 | 第17-18页 |
第三章 CDMA 移动终端开发环境 | 第18-32页 |
·REX 操作系统 | 第18-19页 |
·BREW 运行环境 | 第19-28页 |
·BREW 接口机制 | 第20-22页 |
·BREW 分层机制 | 第22-23页 |
·BREW 的消息机制 | 第23-24页 |
·BREW 应用程序管理 | 第24-26页 |
·REX 与BREW 的关系 | 第26-28页 |
·BREW 模拟器 | 第28-32页 |
·模拟器的功能 | 第28-29页 |
·BREW Simulator 应用 | 第29-32页 |
第四章 CDMA 移动终端语音电话系统需求分析 | 第32-38页 |
·软件需求建模 | 第32-35页 |
·数据模型 | 第33页 |
·行为模型 | 第33-34页 |
·功能模型 | 第34-35页 |
·软件规格说明 | 第35-38页 |
·主叫呼叫 | 第35-36页 |
·接听来电 | 第36页 |
·通话状态 | 第36-37页 |
·通话结束 | 第37-38页 |
第五章 CDMA 移动终端语音电话系统软件设计 | 第38-52页 |
·软件的结构设计 | 第38-40页 |
·呼叫过程 | 第39页 |
·被叫过程 | 第39-40页 |
·呼叫应用程序层软件设计 | 第40-42页 |
·呼叫 | 第40-41页 |
·来电 | 第41-42页 |
·呼叫管理层软件设计 | 第42-52页 |
·请求 | 第44-46页 |
·回调 | 第46-47页 |
·接口情景 | 第47-52页 |
第六章 CDMA 移动终端语音电话系统软件测试 | 第52-60页 |
·CDMA 移动终端简介 | 第52-53页 |
·CDMA 移动终端语音电话系统软件测试 | 第53-60页 |
·呼叫 | 第53-55页 |
·被叫 | 第55-57页 |
·通话中 | 第57-58页 |
·通话结束 | 第58页 |
·测试小结 | 第58-60页 |
第七章 结束语 | 第60-62页 |
·已完成的工作 | 第60页 |
·进一步的展望 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64页 |