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基于TCP/IP网络的嵌入式平台上的视频会议系统

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·研究背景及意义第8页
   ·发展现状第8-10页
   ·主要研究内容第10-11页
   ·论文结构第11-13页
第二章 视频会议系统的关键技术第13-24页
   ·Windows CE嵌入式操作系统第13-17页
     ·Windows CE概述第13-14页
     ·Windows CE的系统架构第14-15页
     ·Windows CE的多线程机制第15-17页
       ·线程的创建第15页
       ·线程的同步第15-17页
       ·线程的终止第17页
     ·Windows CE的通信机制第17页
   ·视频会议终端协议栈H.332第17-18页
   ·IP组播技术第18-23页
     ·组播技术概述第18-20页
       ·基本原理第18-19页
       ·组播地址第19-20页
     ·组播组管理协议第20-23页
       ·IGMP消息格式第20-21页
       ·IGMP协议操作过程第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 视频会议系统中多媒体的处理第24-43页
   ·音频处理系统第25-34页
     ·音频压缩的基本原理第25页
     ·音频编码器的选择第25-26页
     ·G.723.1音频编码器第26-32页
       ·概述第26页
       ·编码器原理第26-31页
       ·解码器原理第31-32页
       ·语音编解码在实现过程中的一些改进第32页
     ·回声的消除第32-34页
   ·视频处理系统第34-42页
     ·视频压缩的基本方法第34-35页
     ·视频编码器的选择第35-36页
     ·H.264视频编码器第36-41页
       ·H.264的帧内预测编码第36-38页
       ·H.264的帧间预测编码第38-39页
       ·H.264的去块效应滤波系统第39-41页
     ·视频编码器的一些改进第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 视频会议系统多媒体的传输与控制第43-55页
   ·流媒体基础第43-45页
     ·概念第43-44页
     ·流媒体技术原理第44-45页
   ·多媒体的传输第45-49页
     ·音视频的传输第45-48页
       ·实时传输协议(RTP)第45-46页
       ·RTP控制协议(RTCP)第46-47页
       ·用户数据报协议(UDP)第47-48页
       ·音视频传输的体系结构第48页
     ·文本数据及控制信息的传输第48-49页
     ·IP组播技术实现多媒体传输第49页
   ·视频会议系统的Qos控制第49-52页
     ·Qos概述第49-50页
     ·差分服务(Diff Serv)体系结构第50-51页
     ·Qos的流量管理第51页
     ·Qos的端到端实现策略第51-52页
   ·音视频同步处理第52-54页
     ·SMIL的同步元素第52页
     ·SMIL的时间同步模型第52-53页
     ·同步播放的组合方式第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 IP视频会议系统的设计与实现第55-74页
   ·系统软件的设计思想第55页
   ·视频会议系统的设计第55-57页
     ·基于H.332的IP组播视频会议系统模型第55-56页
     ·视频会议系统的结构组成第56-57页
   ·音视频处理模块的设计与实现第57-66页
     ·基于DirectShow的音视频采集第57-61页
     ·音视频的编解码第61-66页
       ·视频的编解码第61-65页
       ·音频的编解码第65-66页
   ·多媒体传输模块的设计与实现第66-73页
     ·音视频流的组播通信过程第66-67页
     ·软件实现第67-73页
   ·本章小结第73-74页
第六章 结束语第74-76页
   ·论文工作总结第74-75页
   ·后续工作展望第75-76页
参考文献第76-80页
攻读硕士学位期间撰写的论文及研究工作第80-81页
致谢第81-82页

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