基于TCP/IP网络的嵌入式平台上的视频会议系统
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·研究背景及意义 | 第8页 |
·发展现状 | 第8-10页 |
·主要研究内容 | 第10-11页 |
·论文结构 | 第11-13页 |
第二章 视频会议系统的关键技术 | 第13-24页 |
·Windows CE嵌入式操作系统 | 第13-17页 |
·Windows CE概述 | 第13-14页 |
·Windows CE的系统架构 | 第14-15页 |
·Windows CE的多线程机制 | 第15-17页 |
·线程的创建 | 第15页 |
·线程的同步 | 第15-17页 |
·线程的终止 | 第17页 |
·Windows CE的通信机制 | 第17页 |
·视频会议终端协议栈H.332 | 第17-18页 |
·IP组播技术 | 第18-23页 |
·组播技术概述 | 第18-20页 |
·基本原理 | 第18-19页 |
·组播地址 | 第19-20页 |
·组播组管理协议 | 第20-23页 |
·IGMP消息格式 | 第20-21页 |
·IGMP协议操作过程 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 视频会议系统中多媒体的处理 | 第24-43页 |
·音频处理系统 | 第25-34页 |
·音频压缩的基本原理 | 第25页 |
·音频编码器的选择 | 第25-26页 |
·G.723.1音频编码器 | 第26-32页 |
·概述 | 第26页 |
·编码器原理 | 第26-31页 |
·解码器原理 | 第31-32页 |
·语音编解码在实现过程中的一些改进 | 第32页 |
·回声的消除 | 第32-34页 |
·视频处理系统 | 第34-42页 |
·视频压缩的基本方法 | 第34-35页 |
·视频编码器的选择 | 第35-36页 |
·H.264视频编码器 | 第36-41页 |
·H.264的帧内预测编码 | 第36-38页 |
·H.264的帧间预测编码 | 第38-39页 |
·H.264的去块效应滤波系统 | 第39-41页 |
·视频编码器的一些改进 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 视频会议系统多媒体的传输与控制 | 第43-55页 |
·流媒体基础 | 第43-45页 |
·概念 | 第43-44页 |
·流媒体技术原理 | 第44-45页 |
·多媒体的传输 | 第45-49页 |
·音视频的传输 | 第45-48页 |
·实时传输协议(RTP) | 第45-46页 |
·RTP控制协议(RTCP) | 第46-47页 |
·用户数据报协议(UDP) | 第47-48页 |
·音视频传输的体系结构 | 第48页 |
·文本数据及控制信息的传输 | 第48-49页 |
·IP组播技术实现多媒体传输 | 第49页 |
·视频会议系统的Qos控制 | 第49-52页 |
·Qos概述 | 第49-50页 |
·差分服务(Diff Serv)体系结构 | 第50-51页 |
·Qos的流量管理 | 第51页 |
·Qos的端到端实现策略 | 第51-52页 |
·音视频同步处理 | 第52-54页 |
·SMIL的同步元素 | 第52页 |
·SMIL的时间同步模型 | 第52-53页 |
·同步播放的组合方式 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 IP视频会议系统的设计与实现 | 第55-74页 |
·系统软件的设计思想 | 第55页 |
·视频会议系统的设计 | 第55-57页 |
·基于H.332的IP组播视频会议系统模型 | 第55-56页 |
·视频会议系统的结构组成 | 第56-57页 |
·音视频处理模块的设计与实现 | 第57-66页 |
·基于DirectShow的音视频采集 | 第57-61页 |
·音视频的编解码 | 第61-66页 |
·视频的编解码 | 第61-65页 |
·音频的编解码 | 第65-66页 |
·多媒体传输模块的设计与实现 | 第66-73页 |
·音视频流的组播通信过程 | 第66-67页 |
·软件实现 | 第67-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第六章 结束语 | 第74-76页 |
·论文工作总结 | 第74-75页 |
·后续工作展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
攻读硕士学位期间撰写的论文及研究工作 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |