摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
§1-1 研究背景 | 第9页 |
§1-2 汽车多媒体系统发展现状与发展趋势 | 第9-11页 |
1-2-1 国外发展现状 | 第9-11页 |
1-2-2 国内发展现状 | 第11页 |
§1-3 嵌入式系统发展现状 | 第11-12页 |
§1-4 本论文的主要研究内容及论文结构 | 第12-13页 |
§1-5 本章小结 | 第13-14页 |
第二章 汽车多媒体系统的总体设计 | 第14-24页 |
§2-1 引言 | 第14页 |
§2-2 系统设计目标 | 第14-15页 |
§2-3 系统硬件平台总体设计 | 第15-17页 |
2-3-1 ARM 技术概述 | 第15-16页 |
2-3-2 系统硬件总体框架 | 第16-17页 |
§2-4 系统软件总体设计 | 第17-23页 |
2-4-1 操作系统的选择 | 第17-18页 |
2-4-2 Windows CE 操作系统 | 第18-21页 |
2-4-3 操作系统开发平台 | 第21-22页 |
2-4-4 应用程序开发平台 | 第22-23页 |
§2-5 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 汽车多媒体系统的硬件结构 | 第24-33页 |
§3-1 引言 | 第24页 |
§3-2 ARM 微处理器 | 第24-25页 |
§3-3 核心板与扩展底板 | 第25页 |
§3-4 液晶显示和触摸屏 | 第25-30页 |
3-4-1 液晶类型的原理及背景光类型 | 第26-27页 |
3-4-2 触摸屏介绍 | 第27-28页 |
3-4-3 液晶显示和触摸屏硬件设计 | 第28-30页 |
§3-5 音频功放 | 第30-32页 |
3-5-1 功放电路设计细则 | 第30-31页 |
3-5-2 接地技术 | 第31-32页 |
§3-6 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 Windows CE 操作系统的移植 | 第33-45页 |
§4-1 引言 | 第33页 |
§4-2 Windows CE 移植的开发流程 | 第33-41页 |
4-2-1 BSP 介绍 | 第33-35页 |
4-2-2 操作系统内核定制 | 第35-37页 |
4-2-3 OAL 代码移植 | 第37-41页 |
§4-3 调试过程 | 第41-44页 |
§4-4 本章小结 | 第44-45页 |
第五章 汽车多媒体系统的底层软件实现 | 第45-62页 |
§5-1 引言 | 第45页 |
§5-2 Windows CE 的体系结构 | 第45-46页 |
§5-3 设备驱动的中断处理 | 第46-47页 |
§5-4 WinCE 下驱动模型 | 第47-48页 |
§5-5 触摸屏驱动程序开发 | 第48-53页 |
5-5-1 触摸屏硬件原理 | 第48-49页 |
5-5-2 ADC 及触摸屏控制器 | 第49-50页 |
5-5-3 Windows CE 驱动程序分层函数列表 | 第50-51页 |
5-5-4 配置控制器硬件 | 第51页 |
5-5-5 判断屏幕是否被触摸 | 第51-52页 |
5-5-6 读取触摸数据 | 第52页 |
5-5-7 触摸屏的校准 | 第52页 |
5-5-8 触摸屏注册表信息 | 第52-53页 |
§5-6 串口驱动程序开发 | 第53-57页 |
5-6-1 串口驱动结构 | 第54页 |
5-6-2 串口驱动的工作流程 | 第54-56页 |
5-6-3 多串口驱动程序的实现 | 第56-57页 |
§5-7 SD 卡控制驱动程序开发 | 第57-61页 |
5-7-1 SD 卡内部结构 | 第58页 |
5-7-2 SD 卡的特性 | 第58-59页 |
5-7-3 SD 卡操作过程 | 第59-60页 |
5-7-4 SD 卡驱动程序实现 | 第60-61页 |
§5-8 本章小结 | 第61-62页 |
第六章 结论 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读学位期间所取得的相关科研成果 | 第66页 |