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基于Windows CE的汽车多媒体系统设计与驱动开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
 §1-1 研究背景第9页
 §1-2 汽车多媒体系统发展现状与发展趋势第9-11页
  1-2-1 国外发展现状第9-11页
  1-2-2 国内发展现状第11页
 §1-3 嵌入式系统发展现状第11-12页
 §1-4 本论文的主要研究内容及论文结构第12-13页
 §1-5 本章小结第13-14页
第二章 汽车多媒体系统的总体设计第14-24页
 §2-1 引言第14页
 §2-2 系统设计目标第14-15页
 §2-3 系统硬件平台总体设计第15-17页
  2-3-1 ARM 技术概述第15-16页
  2-3-2 系统硬件总体框架第16-17页
 §2-4 系统软件总体设计第17-23页
  2-4-1 操作系统的选择第17-18页
  2-4-2 Windows CE 操作系统第18-21页
  2-4-3 操作系统开发平台第21-22页
  2-4-4 应用程序开发平台第22-23页
 §2-5 本章小结第23-24页
第三章 汽车多媒体系统的硬件结构第24-33页
 §3-1 引言第24页
 §3-2 ARM 微处理器第24-25页
 §3-3 核心板与扩展底板第25页
 §3-4 液晶显示和触摸屏第25-30页
  3-4-1 液晶类型的原理及背景光类型第26-27页
  3-4-2 触摸屏介绍第27-28页
  3-4-3 液晶显示和触摸屏硬件设计第28-30页
 §3-5 音频功放第30-32页
  3-5-1 功放电路设计细则第30-31页
  3-5-2 接地技术第31-32页
 §3-6 本章小结第32-33页
第四章 Windows CE 操作系统的移植第33-45页
 §4-1 引言第33页
 §4-2 Windows CE 移植的开发流程第33-41页
  4-2-1 BSP 介绍第33-35页
  4-2-2 操作系统内核定制第35-37页
  4-2-3 OAL 代码移植第37-41页
 §4-3 调试过程第41-44页
 §4-4 本章小结第44-45页
第五章 汽车多媒体系统的底层软件实现第45-62页
 §5-1 引言第45页
 §5-2 Windows CE 的体系结构第45-46页
 §5-3 设备驱动的中断处理第46-47页
 §5-4 WinCE 下驱动模型第47-48页
 §5-5 触摸屏驱动程序开发第48-53页
  5-5-1 触摸屏硬件原理第48-49页
  5-5-2 ADC 及触摸屏控制器第49-50页
  5-5-3 Windows CE 驱动程序分层函数列表第50-51页
  5-5-4 配置控制器硬件第51页
  5-5-5 判断屏幕是否被触摸第51-52页
  5-5-6 读取触摸数据第52页
  5-5-7 触摸屏的校准第52页
  5-5-8 触摸屏注册表信息第52-53页
 §5-6 串口驱动程序开发第53-57页
  5-6-1 串口驱动结构第54页
  5-6-2 串口驱动的工作流程第54-56页
  5-6-3 多串口驱动程序的实现第56-57页
 §5-7 SD 卡控制驱动程序开发第57-61页
  5-7-1 SD 卡内部结构第58页
  5-7-2 SD 卡的特性第58-59页
  5-7-3 SD 卡操作过程第59-60页
  5-7-4 SD 卡驱动程序实现第60-61页
 §5-8 本章小结第61-62页
第六章 结论第62-63页
参考文献第63-65页
致谢第65-66页
攻读学位期间所取得的相关科研成果第66页

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