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基于序列图片的虚拟城市场景漫游技术的研究

第一章 绪论第1-12页
   ·本课题的立项宗旨和研究意义第7-8页
   ·虚拟城市概况第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·本文的研究工作第10-12页
第二章 VRML 的基本原理第12-21页
   ·VRML 的发展历程第12-13页
   ·VRML 的特点第13-15页
   ·VRML 的工作原理第15-16页
   ·VRML 的核心体系第16-17页
   ·VRML 在虚拟珠海城市中的应用第17-21页
第三章 TIP 技术第21-37页
   ·TIP 技术介绍第21-24页
     ·TIP 技术简介第21页
     ·TIP 技术建模步骤第21-24页
   ·TIP 中的关键技术第24-26页
     ·蜘蛛网(spidery mesh)技术第24-26页
     ·图像分离技术第26页
   ·对TIP 技术的改进创新第26-29页
     ·图片的划分第26-27页
     ·场景转换第27-29页
     ·灭点设定第29页
   ·技术实现第29-37页
     ·前景物体的识别第29-32页
     ·蜘蛛网模型建造第32-35页
     ·漫游实现第35-37页
第四章 三维重建技术第37-54页
   ·三维重建概况第37-40页
     ·三维建模技术研究现状和发展第37-38页
     ·三维重建中相关技术的发展第38-40页
   ·三维重建方法第40-44页
     ·基于几何的建模方法第41页
     ·基于图像的建模方法第41-42页
     ·基于几何和图像的混合建模方法第42-44页
   ·建筑物三维重建第44-50页
     ·图像的预处理第44-48页
     ·建筑物结构模型和纹理提取第48-50页
   ·三维重建技术的实现第50-52页
     ·程序模块划分第50-51页
     ·程序功能设计第51页
     ·开发平台的选择第51-52页
   ·小结第52-54页
第五章 虚拟城市研究的前景与展望第54-59页
   ·前景第54-55页
   ·展望第55-58页
   ·小结第58-59页
第六章 总结第59-60页
参考文献第60-63页
中文摘要第63-65页
ABSTRACT第65-68页
致谢第68-69页
导师及作者简介第69页

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