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基于静态图像轮廓的水墨画风格绘制技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·课题的背景与实际意义第8-9页
   ·水墨画计算机模拟绘制研究现状第9-11页
   ·本文的研究内容及结构第11-14页
第二章 图像的边缘检测第14-23页
   ·图像的灰度化第14-16页
   ·图像的边缘检测第16-17页
   ·基于边界点平均间距的Canny 边缘检测第17-22页
     ·基于边界点平均间距的Canny 边缘检测第17-21页
     ·二次Canny 边缘检测第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 边界处理第23-34页
   ·边界点的处理第23-29页
     ·边界隔断的处理第24-25页
     ·对于孤立图形的剔除第25-28页
     ·线条的连接第28-29页
   ·轮廓的提取与存储第29-32页
     ·轮廓的存储第30-32页
     ·轮廓的提取第32页
   ·本章小结第32-34页
第四章 基于像素的分层绘制第34-42页
   ·墨点模板的建立第34-36页
   ·绘制过程第36-39页
     ·边界点的读取第36-37页
     ·墨点模板的大小第37-38页
     ·边界点的分层绘制第38-39页
   ·本章小结第39-42页
第五章 边界的扩散效果绘制第42-51页
   ·模板的建立与选择第43-45页
     ·模板的建立第43-44页
     ·模板的选择第44-45页
   ·绘制的过程第45-48页
     ·绘制方法第45-46页
     ·随机数的选取第46-47页
     ·水墨扩散效果对比第47-48页
   ·本章小结第48-51页
第六章 总结与展望第51-54页
   ·本文总结第51-52页
   ·未来展望第52-54页
参考文献第54-56页
致谢第56页

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