| 第一章 绪论 | 第1-14页 |
| ·选题依据 | 第9-10页 |
| ·论文的研究内容 | 第10-11页 |
| ·论文的总体框架与章节安排 | 第11-13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 第二章 林火蔓延的计算机模拟与可视化研究综述 | 第14-24页 |
| ·林火蔓延的数学模型 | 第14-16页 |
| ·蔓延模型的构建与求解 | 第14-16页 |
| ·燃料床的定量模型 | 第16页 |
| ·林火蔓延的多维可视化技术 | 第16-21页 |
| ·二维模拟与仿真技术 | 第17-18页 |
| ·三维模拟与虚拟技术 | 第18-21页 |
| ·林火模拟与管理信息系统 | 第21-22页 |
| ·林火蔓延的虚拟地理环境 | 第22页 |
| ·本章小结 | 第22-24页 |
| 第三章 林火蔓延数学模型研究 | 第24-41页 |
| ·林火燃烧机理及分类 | 第24-26页 |
| ·林火发生条件 | 第25页 |
| ·森林燃烧的三个阶段 | 第25页 |
| ·林火的蔓延 | 第25-26页 |
| ·林火分类 | 第26页 |
| ·林火蔓延模型 | 第26-31页 |
| ·物理模型 | 第27页 |
| ·经验模型 | 第27-28页 |
| ·半经验模型 | 第28-31页 |
| ·对影响林火蔓延速度因子分析 | 第31-33页 |
| ·燃料负荷对林火蔓延速度的影响 | 第31-32页 |
| ·空隙度对火蔓延速度的影响 | 第32页 |
| ·含水率对火蔓延速度的影响 | 第32页 |
| ·坡度、坡向对火蔓延速度的影响 | 第32-33页 |
| ·风速、风向对火蔓延速度的影响 | 第33页 |
| ·林火蔓延计算机实现 | 第33-40页 |
| ·模型算法实现 | 第34-35页 |
| ·林火模型的构建及过火过程 | 第35-37页 |
| ·应用示例 | 第37-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第四章 基于OpenGL 的虚拟森林场景建模和绘制 | 第41-64页 |
| ·OpenGL 图形库 | 第41-43页 |
| ·OpenGL 的工作流程 | 第41-42页 |
| ·Windows 下OpenGL 的运行机制 | 第42-43页 |
| ·地形的构建研究 | 第43-53页 |
| ·数字地面模型 | 第43页 |
| ·DEM 数据的分布特征 | 第43-44页 |
| ·DEM 的表示模型 | 第44-46页 |
| ·地形分析 | 第46-48页 |
| ·三维地形的生成 | 第48-53页 |
| ·树木快速建模 | 第53-63页 |
| ·树木信息获取 | 第53-54页 |
| ·树木实时绘制研究 | 第54-56页 |
| ·林木绘制实现 | 第56-63页 |
| ·其他景观的构建 | 第63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第五章 大数据量森林场景组织及实时绘制研究 | 第64-76页 |
| ·大地形分块显示方法 | 第64-65页 |
| ·LOD 技术 | 第65-66页 |
| ·八叉树组织场景 | 第66-69页 |
| ·八叉树组织原理 | 第67-68页 |
| ·算法流程设计 | 第68-69页 |
| ·视见区预裁剪 | 第69-72页 |
| ·基于层次包围盒测试 | 第70页 |
| ·线性方程测试 | 第70-71页 |
| ·预裁剪过程 | 第71-72页 |
| ·结果与分析 | 第72-74页 |
| ·测试数据及实验条件 | 第72-73页 |
| ·测试结果 | 第73-74页 |
| ·结果分析 | 第74页 |
| ·本章小结 | 第74-76页 |
| 第六章 基于粒子系统的林火实时绘制方法 | 第76-88页 |
| ·相关研究 | 第76-77页 |
| ·粒子系统实现原理 | 第77-81页 |
| ·基本原理 | 第77页 |
| ·形式描述 | 第77-78页 |
| ·粒子的属性 | 第78-79页 |
| ·粒子的运动 | 第79-80页 |
| ·粒子的绘制 | 第80-81页 |
| ·林火粒子系统实现 | 第81-87页 |
| ·算法实现流程 | 第82-83页 |
| ·林火粒子系统的运动 | 第83-84页 |
| ·基本粒子的绘制 | 第84-86页 |
| ·应用及结果展示 | 第86-87页 |
| ·本章小结 | 第87-88页 |
| 第七章 原型系统的实现 | 第88-103页 |
| ·实例背景 | 第88-91页 |
| ·总体需求 | 第88页 |
| ·示范区自然条件 | 第88-89页 |
| ·林业调查数据 | 第89-90页 |
| ·其它地理信息数据 | 第90页 |
| ·系统建设目标 | 第90-91页 |
| ·系统总体设计 | 第91-92页 |
| ·系统软件体系结构 | 第91页 |
| ·软件开发和运行环境 | 第91-92页 |
| ·功能模块设计 | 第92-95页 |
| ·地形绘制模块 | 第92页 |
| ·林木绘制模块 | 第92-93页 |
| ·林火绘制模块 | 第93-94页 |
| ·林火蔓延计算模块 | 第94页 |
| ·二维导航模块 | 第94页 |
| ·场景驱动设计模块 | 第94页 |
| ·预测分析模块 | 第94-95页 |
| ·重要算法简介 | 第95页 |
| ·运行结果 | 第95-102页 |
| ·本章小结 | 第102-103页 |
| 第八章 结论与展望 | 第103-105页 |
| ·论文工作总结 | 第103-104页 |
| ·进一步工作 | 第104-105页 |
| 参考文献 | 第105-116页 |