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面向状态检修的水电机组三维可视化仿真研究

郑重申明第1-4页
摘要第4-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-17页
 1.1 “三维可视化”一词的由来第10-11页
 1.2 仿真技术的发展第11-12页
  1.2.1 模拟仿真的发展第11页
  1.2.2 数字仿真的发展第11-12页
 1.3 三维可视化仿真技术的特点第12-16页
  1.3.1 三维可视化仿真的定义第12页
  1.3.2 三维可视化仿真与传统仿真建模的区别第12-13页
  1.3.3 三维可视化仿真与各种计算机技术的结合第13-16页
 1.4 三维可视化仿真技术在水电行业的应用第16页
 1.5 本文主要研究内容及意义第16-17页
2 水电机组维修体制的变革与发展第17-24页
 2.1 国外维修体制的发展概况第17-20页
  2.1.1 设备维修体制的发展历史第17-18页
  2.1.2 国外设备维修体制的现况第18-20页
 2.2 国内水电机组维修体制的现状第20-22页
 2.3 可视化技术在水电机组状态检修中的地位第22-24页
3 三维可视化建模的计算机图形学原理第24-46页
 3.1 图形的生成第24-32页
  3.1.1 由点到线的生成算法第24-26页
  3.1.2 Bezier方法第26-29页
  3.1.3 B样条方法第29-30页
  3.1.4 非均匀有理B样条(NURBS)曲线第30-32页
 3.2 图形变换第32-39页
  3.2.1 图形变换的数学基础第32页
  3.2.2 窗口视图的变换第32-33页
  3.2.3 图形的几何变换方法第33-35页
  3.2.4 投影变换第35-39页
 3.3 图形裁剪与消隐处理第39-44页
  3.3.1 图形裁剪第39-43页
  3.3.2 消隐处理第43-44页
 3.4 图形明暗及色彩处理第44-46页
4 三维可视化软件与图形接口第46-57页
 4.1 计算机图形学、图形接口与高级三维软件之间的相互关系第46-47页
 4.2 OpenGL图形接口知识第47-50页
 4.3 三维可视化建模应用软件的特点及选择第50-52页
  4.3.1 高级三维可视化建模软件在三维可视化中的作用第50-51页
  4.3.2 高级三维可视化建模软件的选择第51-52页
 4.4 3D MAX中的三维可视化第52-57页
  4.4.1 3D MAX的特点第52-53页
  4.4.2 3D MAX中实现三维可视化的可能性分析第53-55页
  4.4.3 3D MAX中实现三维可视化生成过程简介第55-56页
  4.4.4 3D MAX中三维可视化实现手段第56-57页
5 三维可视化仿真在水电机组检修系统中的实现第57-86页
 5.1 水电机组检修系统需求分析第57-66页
  5.1.1 水电设备可视化描述第57-59页
  5.1.2 资料组织和分类第59-61页
  5.1.3 诊断与维护分析第61-62页
  5.1.4 水电机组系统结构分析第62-66页
 5.2 设备3D实体可视化建模第66-72页
  5.2.1 零部件建模第68-69页
  5.2.2 零部件装配第69-72页
 5.3 设备数字特性建模第72-74页
 5.4 信息映射第74-76页
  5.4.1 运行信息映射第75页
  5.4.2 状态信息映射第75-76页
 5.5 水电设备多媒体资料数据处理第76-78页
 5.6 系统管理软件第78-80页
  5.6.1 设备技术资料查阅软件第79页
  5.6.2 设备技术资料维护软件第79-80页
  5.6.3 操作制度第80页
 5.7 三维实体模型在检修信息系统中的实现第80-86页
6 总结与展望第86-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-91页
附录 (攻读学位期间发表论文目录)第91页

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