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基于J2EE的虚拟企业盟员智能选择平台的研究与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·论文研究背景第8-9页
   ·虚拟企业概述第9-11页
   ·论文研究目的和意义第11页
   ·国内外研究现状第11-12页
     ·虚拟企业的研究现状第11-12页
     ·虚拟企业盟员选择的研究现状第12页
   ·论文主要内容第12-13页
第二章 虚拟企业盟员选择研究第13-25页
   ·虚拟企业盟员选择应考虑的问题第13-15页
     ·盟员选择的基本原则第13页
     ·盟员选择的评价指标第13-14页
     ·盟员选择的基本流程第14-15页
   ·虚拟企业盟员选择方法研究第15-25页
     ·虚拟企业盟员选择方法综述第15-16页
     ·层次分析法的基本原理第16-18页
     ·层次分析法的改进第18-23页
       ·专家权重向量的确定第18-20页
       ·定量指标的转化方法第20-23页
     ·任务分配问题探讨第23-25页
第三章 虚拟企业盟员选择系统分析及功能设计第25-39页
   ·面向对象建模语言--UML第25-28页
     ·面向对象思想第25页
     ·UML简介第25-27页
     ·UML建模工具的选择第27-28页
   ·系统需求分析及功能设计第28-30页
   ·系统用例分析第30-33页
   ·系统静态分析第33-35页
     ·定义对象类第33页
     ·定义用户接口第33-34页
     ·定义联系第34页
     ·绘制对象类图第34-35页
   ·系统动态分析第35-39页
     ·动态用例分析第35-37页
     ·对象状态分析第37-39页
第四章 系统结构及数据库设计第39-50页
   ·系统体系结构设计第39-42页
     ·常用体系结构分析第39-42页
     ·系统体系结构设计第42页
   ·数据库管理系统(DBMS)的选择第42-43页
   ·数据库设计第43-45页
     ·数据库设计的目标和内容第43-44页
     ·数据库设计的特点第44页
     ·规范化数据库设计第44-45页
   ·概念设计第45-46页
   ·逻辑设计第46-48页
     ·E-R图向关系模式的转换第46-47页
     ·设计外模式第47-48页
   ·物理设计第48-50页
     ·索引第48页
     ·聚簇第48-49页
     ·存储过程第49-50页
第五章 基于J2EE的虚拟企业盟员选择平台的实现第50-63页
   ·J2EE简介第50-52页
     ·J2EE概念第50页
     ·J2EE的主要技术第50-51页
     ·J2EE的优势第51-52页
   ·界面设计第52-55页
     ·界面设计原则第52-53页
     ·界面设计举例第53-55页
   ·程序设计第55-63页
     ·程序设计原则第55-56页
     ·程序设计举例第56-63页
第六章 总结与展望第63-64页
   ·全文总结第63页
   ·工作展望第63-64页
参考文献第64-66页
致谢第66-67页
作者在硕士研究生期间发表的论文第67页

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