立体视频编码中的关键技术研究
第一章 概论 | 第1-22页 |
·论文背景 | 第9-10页 |
·立体感和立体感视频简介 | 第10-11页 |
·立体视频的获取与相机配置系统 | 第11-13页 |
·立体视频的显示 | 第13-15页 |
·时间并行立体显示 | 第13页 |
·分时立体显示 | 第13页 |
·裸眼立体显示技术 | 第13-15页 |
·数字视频编码压缩技术 | 第15-21页 |
·静止图象压缩及其国际标准 | 第16-17页 |
·运动图象压缩及其国际标准 | 第17-20页 |
·立体视频的编码压缩 | 第20-21页 |
·论文主要研究内容 | 第21-22页 |
第二章 基于MPEG-2的立体视频编码技术 | 第22-50页 |
·运动估计和补偿技术 | 第22页 |
·视差估计与立体视频编码技术 | 第22-23页 |
·视差估计新算法 | 第23-30页 |
·基于视差分布约束的视差估计快速算法 | 第23-29页 |
·基于运动矢量相关性的视差估计快速算法 | 第29-30页 |
·基于MPEG-2的立体视频编码方案 | 第30-31页 |
·基于MPEG-2的视差估计快速算法编码测试 | 第31-35页 |
·基于视差约束特性的视差估计快速算法编码测试 | 第31-33页 |
·基于运动矢量相关性的视差估计快速算法编码测试 | 第33-35页 |
·视频编码与数字水印技术 | 第35-49页 |
·数字水印与版权保护 | 第35页 |
·视频水印嵌入方案 | 第35-36页 |
·视频水印新算法 | 第36-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第三章 基于对象的视频编码技术 | 第50-60页 |
·基于对象的视频编码技术简介 | 第50-52页 |
·视频分割与对象基的视频编码 | 第52页 |
·视频目标分割与跟踪新算法 | 第52-59页 |
·运动检测 | 第53-54页 |
·空域分割 | 第54-55页 |
·运动目标分割算法步骤 | 第55-56页 |
·运动跟踪算法 | 第56页 |
·分割与跟踪新算法实验结果 | 第56-59页 |
·对象基视频编码测试 | 第59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第四章 基于对象的立体视频编码技术 | 第60-71页 |
·对象基立体视频目标分割与跟踪技术 | 第60-66页 |
·立体视频目标提取方案 | 第60-61页 |
·立体视频目标匹配算法与右通道视频目标的提取 | 第61-62页 |
·立体是视频目标跟踪算法 | 第62-63页 |
·立体视频目标分割与跟踪算法实验结果 | 第63-66页 |
·对象基立体视频编码中的视差估计新算法 | 第66-69页 |
·基于目标的视差匹配算法 | 第66-67页 |
·基于目标的视差匹配算法实验结果 | 第67-69页 |
·立体视频序列的对象基编码测试 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第五章 基于对象的多视点视频技术 | 第71-81页 |
·多视点视频简介 | 第71-72页 |
·多视点视频编码中的视频目标分割与跟踪技术 | 第72页 |
·多视点视频编码中的视差匹配新算法 | 第72-77页 |
·MAD匹配准则与Moravec算子 | 第73-74页 |
·多级块匹配视差估计算法步骤 | 第74-75页 |
·多级块匹配视差估计算法实验结果 | 第75-77页 |
·多视点视频编码中的中间视图合成技术 | 第77-80页 |
·视差插值原理与中间视点图象合成 | 第77-79页 |
·中间视点图象合成实验结果 | 第79-80页 |
·本章小结 | 第80-81页 |
第六章 结论与展望 | 第81-84页 |
·结论 | 第81-82页 |
·展望 | 第82-84页 |
参考文献 | 第84-89页 |
致谢 | 第89-90页 |
附录 | 第90-91页 |