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鱼雷导引控制分布式仿真系统研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·系统仿真技术及其发展第8-9页
   ·分布式交互仿真及其发展第9-10页
   ·鱼雷导引控制仿真及其发展第10-11页
   ·主要研究内容第11-13页
第二章 分布式仿真系统多任务结构研究第13-16页
   ·所要研究的分布式仿真系统第13页
   ·多任务结构第13-15页
   ·小结第15-16页
第三章 空间运动方程组的建立第16-29页
   ·目标运动方程第16-17页
   ·鱼雷初始航向的计算第17-18页
   ·鱼雷空间运动方程第18-20页
     ·动力学方程第18-19页
     ·运动学方程第19页
     ·几何学关系第19-20页
     ·运动学关系第20页
     ·攻角、侧滑角第20页
   ·导引控制方程第20-22页
   ·鱼雷运动的非线性微分方程组的解法第22-23页
   ·仿真结果第23-28页
   ·小结第28-29页
第四章 多线程设计第29-43页
   ·MFC支持的线程第30-33页
   ·线程间的通讯第33-34页
   ·线程间的同步第34-37页
   ·多线程技术的应用第37-42页
   ·小结第42-43页
第五章 网络设计第43-53页
   ·网络应用程序的结构第43-44页
   ·网络编程模型第44-52页
   ·小结第52-53页
第六章 多媒体仿真系统开发第53-62页
   ·引言第53页
   ·OPENGL介绍第53-59页
     ·OpenGL的工作流程第55-56页
     ·OpenGL图形操作第56-57页
     ·基于OpenGL的图形变换和图像处理第57-59页
   ·分布式仿真中的三维模型第59-61页
     ·目标模型第59-60页
     ·鱼雷三维模型第60-61页
   ·声音媒体的应用第61页
   ·小结第61-62页
结束语第62-63页
工作展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页

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