引言 | 第1-7页 |
1. 面向对象的可互操作定义 | 第7-8页 |
2. 认识CORBA及其可互操作性 | 第8-15页 |
2.1 CORBA产生的背景 | 第8-10页 |
2.2 CORBA的发展历程 | 第10-11页 |
2.2.1 对象管理组织简介(OMG) | 第10页 |
2.2.2 CORBA主要版本发展历程 | 第10-11页 |
2.3 CORBA的体系结构概述 | 第11-12页 |
2.4 CORBA的主要应用方向和可互操作性 | 第12-15页 |
3. CORBA的基本内容及互操作机理 | 第15-31页 |
3.1 对象请求代理(ORB) | 第15-19页 |
3.1.1 ORB的作用 | 第16-17页 |
3.1.2 ORB的结构及类型 | 第17页 |
3.1.3 ORB中的主要方法 | 第17-18页 |
3.1.4 服务请求的实现方式 | 第18-19页 |
3.2 中性语言—OMG IDL接口定义语言 | 第19-22页 |
3.2.1 IDL的语言无关性 | 第20页 |
3.2.2 IDL的基础变量类型 | 第20-21页 |
3.2.3 IDL到程序设计语言的映射及其逆向映射 | 第21-22页 |
3.3 接口仓库(IR) | 第22-24页 |
3.3.1 接口仓库的管理 | 第23页 |
3.3.2 接口仓库对象 | 第23-24页 |
3.4 对象适配器(OA) | 第24-25页 |
3.5 动态调用接口(DII/DSI) | 第25-26页 |
3.6 上下文对象 | 第26页 |
3.7 CORBA服务的基本内容 | 第26-29页 |
3.7.1 对象名字服务 | 第27页 |
3.7.2 对象安全性服务 | 第27-28页 |
3.7.3 并发控制服务 | 第28页 |
3.7.4 对象生命周期服务 | 第28-29页 |
3.8 ORB间互操作协议 | 第29-31页 |
3.8.1 公共数据表示CDR | 第29页 |
3.8.2 GIOP消息格式 | 第29页 |
3.8.3 GIOP消息传递 | 第29-30页 |
3.8.4 GIOP消息的基本结构 | 第30页 |
3.8.5 GIOP/IIOP的主要特征 | 第30-31页 |
4. CORBA软件平台-StarBus | 第31-36页 |
4.1 功能特点 | 第32-33页 |
4.2 StarBus的公共对象服务和服务构件 | 第33-35页 |
4.3 StarBus的测试结果 | 第35-36页 |
5. 利用StarBus和VC++进行可互操作应用的开发 | 第36-65页 |
5.1 StarBus的IDL编译器 | 第37-41页 |
5.1.1 StarBus IDL编译器的作用 | 第37-38页 |
5.1.2 StarBus IDL编译器生成的文件 | 第38页 |
5.1.3 StarBus软件中IDL编译器的环境设置 | 第38-39页 |
5.1.4 StarBus IDL编译器实现互操作 | 第39-41页 |
5.2 StarBus建立分布式可互操作应用程序的开发流程 | 第41-42页 |
5.3 StarBus分布式可操作应用程序开发的简单实例 | 第42-49页 |
5.3.1 对象功能描述和系统简要设计 | 第42页 |
5.3.2 服务对象接口定义 | 第42-43页 |
5.3.3 完成IDL语言到C++语言的映射 | 第43页 |
5.3.4 编写客户端程序 | 第43-46页 |
5.3.5 编写服务对象程序 | 第46-47页 |
5.3.6 在VC++环境中分别编译客户端和服务对象程序 | 第47-48页 |
5.3.7 运行程序 | 第48-49页 |
5.4 利用名字服务实现分布式可互操作应用 | 第49-58页 |
5.4.1 名字服务的使用 | 第49-53页 |
5.4.2 名字服务的优点 | 第53-54页 |
5.4.3 实现服务器端应用 | 第54-56页 |
5.4.4 实现客户端应用 | 第56-58页 |
5.5 动态CORBA实现可互操作应用 | 第58-65页 |
5.5.1 接口池服务的应用 | 第59-61页 |
5.5.2 动态调用方式实现分布式可互操作应用 | 第61-65页 |
6. 全篇总结 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |
参考文献表 | 第66-67页 |
附录 | 第67-89页 |