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基于有限自动机的机器博弈系统建模与搜索算法的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·博弈论的起源与发展第11-12页
   ·博弈论的分类第12-13页
   ·机器博弈的起源与研究现状第13-14页
   ·机器博弈的研究意义第14-15页
   ·自动机的发展与研究现状第15-16页
   ·本文的主要工作和内容安排第16-19页
第2章 预备知识第19-33页
   ·机器博弈的相关知识第19-20页
   ·自动机的相关知识第20-21页
   ·有限自动机的相关知识第21-24页
     ·有限自动机的基本概念第21-24页
     ·有限自动机识别的语言第24页
   ·正规文法第24-26页
   ·正规表达式第26-27页
   ·正规文法、正规表达式与有限自动机的等价性第27-33页
     ·正规文法与有限自动机的等价性第27-28页
     ·正规表达式与有限自动机的等价性第28-33页
第3章 基于有限自动机的机器博弈系统建模第33-47页
   ·建模的重要意义和模型的分类第33-35页
     ·建模的重要意义第33-34页
     ·模型的分类第34-35页
   ·棋类游戏的特点与分类第35-36页
     ·棋类游戏的基本特点第35-36页
     ·棋的分类第36页
   ·有限自动机在机器博弈上的应用第36-37页
   ·离散事件动态系统的建模和主要研究方法第37-39页
   ·自动售货机在有限自动机中的实现第39-41页
   ·有限自动机在机器博弈系统建模中的应用第41-43页
     ·基于有限自动机的博弈模型第41-42页
     ·基于有限自动机的博弈模型特点第42页
     ·博弈状态演化过程第42-43页
   ·牛角棋机器博弈在有限自动机中的实现第43-47页
     ·牛角棋简介第43-44页
     ·有限自动机对牛角棋建模第44-47页
第4章 基于有限自动机的博弈树搜索第47-69页
   ·机器博弈的基本思想第47-48页
   ·基本搜索算法第48-52页
     ·极大极小搜索算法第48-49页
     ·负极大值搜索算法第49页
     ·Alpha-Beta搜索算法第49-50页
     ·启发式搜索算法第50-51页
     ·宽度优先搜索和深度优先搜索第51-52页
   ·需要解决的问题第52-53页
   ·有限自动机对数计算的识别第53-59页
     ·有限自动机对十进制运算的识别第53-56页
     ·有限自动机对二进制运算的识别第56-59页
   ·有限自动机正规化第59-60页
     ·有限自动机转化为正规文法第59页
     ·正规文法转化为正规表达式方程组第59-60页
   ·有限自动机在博弈树搜索中的应用第60-61页
     ·基于有限自动机的博弈树搜索基本思想第60-61页
     ·基于有限自动机的博弈树搜索特点第61页
   ·有限自动机在牛角棋中的应用第61-69页
第5章 总结与展望第69-71页
   ·本文工作总结第69页
   ·需要进一步解决的问题第69-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-77页
攻读硕士期间发表的论文及得奖情况第77页

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