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改进布尔方法及其在虚拟膝关节手术中的应用研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 引言第11-20页
   ·研究背景和意义第11-18页
     ·虚拟手术的发展概况第11-13页
     ·虚拟手术的用途及意义第13-14页
     ·虚拟手术中的关键技术第14-17页
     ·膝关节前交叉韧带重建手术第17-18页
   ·本文的研究工作第18-19页
   ·本文的组织结构第19-20页
第二章 布尔方法概述第20-38页
   ·布尔方法在计算机图形学中的应用第20-23页
     ·利用布尔方法构造实体几何模型第20-21页
     ·利用布尔方法生成纹理样本第21-22页
     ·利用布尔方法对模型进行操作第22-23页
   ·布尔方法的基本原理第23-28页
     ·二维空间中的布尔方法第24-26页
     ·三维空间中的布尔方法第26-28页
   ·布尔运算中的相交检测方法第28-34页
     ·二维平面中的相交检测方法第28-32页
     ·三维空间中的相交检测方法第32-34页
   ·布尔方法的实现过程第34-37页
     ·二维平面上几何网格模型布尔运算的实现过程第35-36页
     ·三维空间中几何网格模型布尔运算的实现过程第36-37页
   ·小结第37-38页
第三章 对几何网格模型的改进布尔方法研究第38-59页
   ·几何网格模型布尔运算的一般方法第38-43页
     ·几何网格模型的近似布尔方法第39页
     ·几何网格模型的精确布尔方法第39-43页
   ·对含有几何图元的布尔操作的改进方法第43-48页
     ·基于图元函数的相交检测方法第43-45页
     ·几何图元构成的复杂几何体的相交检测方法第45-46页
     ·利用几何图元生成复杂几何模型第46页
     ·对几何图元与几何网格模型之间布尔操作的改进方法第46-48页
   ·对几何网格模型进行切割操作的改进布尔方法第48-57页
     ·几何网格模型切割操作的改进布尔方法第48-53页
     ·改进布尔方法中的网格平滑方法第53-57页
   ·小结第57-59页
第四章 虚拟膝关节手术中的布尔操作的实现第59-66页
   ·虚拟膝关节手术仿真系统概述第59-61页
     ·ACL 重建术中钻孔操作的特点第60页
     ·系统的软硬件环境第60-61页
   ·虚拟膝关节手术中钻孔操作模拟第61-65页
     ·骨骼模型表面网格的生成方法第62-63页
     ·骨骼模型内部双隧道网格的生成方法第63-65页
   ·小结第65-66页
第五章 结束语第66-67页
   ·工作总结第66页
   ·工作展望第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-72页
作者在学期间取得的学术成果第72页

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