基于DEM的数字地形分析
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景 | 第10页 |
| ·研究的目标与意义 | 第10-12页 |
| ·项目来源 | 第12页 |
| ·本文工作及创新点 | 第12-13页 |
| ·本文主要工作 | 第12-13页 |
| ·本文创新点 | 第13页 |
| ·论文结构 | 第13-15页 |
| 第2章 数字地形分析概述 | 第15-23页 |
| ·地形表示与数字地形表示 | 第15-16页 |
| ·数字高程模型与数字地形分析 | 第16-18页 |
| ·数字高程模型的数据结构 | 第18-20页 |
| ·数字地形分析的基本内容 | 第20-21页 |
| ·数字地形分析中的误差分析 | 第21-23页 |
| 第3章 基本地形因子的计算 | 第23-40页 |
| ·常用的高程内插方法 | 第23-27页 |
| ·线性内插 | 第24页 |
| ·双线性内插 | 第24-25页 |
| ·双三次多项式内插 | 第25-27页 |
| ·常用的内插方法的评述 | 第27页 |
| ·基本地形因子的计算 | 第27-33页 |
| ·坡度、坡向 | 第27-29页 |
| ·距离量算 | 第29-31页 |
| ·面积量算 | 第31-32页 |
| ·体积量算 | 第32页 |
| ·剖面分析 | 第32-33页 |
| ·软件实现及总结 | 第33-40页 |
| ·软件实现概述 | 第33-34页 |
| ·客户端的实现 | 第34-35页 |
| ·服务端的实现 | 第35-37页 |
| ·实现结果 | 第37-39页 |
| ·总结 | 第39-40页 |
| 第4章 可视性分析 | 第40-55页 |
| ·两点间的可视性 | 第40-42页 |
| ·可视域分析 | 第42-44页 |
| ·可视域分析的常用算法 | 第42-44页 |
| ·基于DEM数据库的可视域算法 | 第44页 |
| ·一种基于DEM数据库的改进的Xdraw算法 | 第44-51页 |
| ·算法的总体设计思路 | 第44-46页 |
| ·可视性递推的验证 | 第46-48页 |
| ·扩散后分块的判断顺序 | 第48-49页 |
| ·边界信息的存储 | 第49页 |
| ·分块内可视信息的判断 | 第49-50页 |
| ·算法的终止条件 | 第50-51页 |
| ·算法综述 | 第51页 |
| ·实验结果与比较 | 第51-55页 |
| ·实验结果 | 第51-53页 |
| ·准确性比较 | 第53页 |
| ·效率比较 | 第53-54页 |
| ·总结 | 第54-55页 |
| 第5章 特征提取 | 第55-72页 |
| ·特征提取及常用算法 | 第55-56页 |
| ·地表流水模拟算法 | 第56-58页 |
| ·算法综述 | 第56-57页 |
| ·算法的主要步骤 | 第57-58页 |
| ·水流方向矩阵的计算 | 第58-61页 |
| ·格网水流方向的判断 | 第58-60页 |
| ·水流方向矩阵的计算 | 第60-61页 |
| ·洼地的检测与填平 | 第61-65页 |
| ·平地流线的确定 | 第65-67页 |
| ·赏用的平地流线确定算法 | 第65页 |
| ·改进的平地流线确定算法 | 第65-67页 |
| ·特征线的提取 | 第67-68页 |
| ·软件实现及算法评述 | 第68-72页 |
| ·软件实现 | 第68-70页 |
| ·地表流水模拟算法的评述 | 第70-72页 |
| 第6章 结束语 | 第72-74页 |
| ·研究总结 | 第72页 |
| ·研究展望 | 第72-74页 |
| 参考文献 | 第74-77页 |
| 攻读硕士期间发表的论文 | 第77-78页 |
| 致谢 | 第78页 |