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口腔修复咬合仿真

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第一章 绪论第7-17页
   ·口腔修复概述第7-8页
   ·本课题研究的目的和意义第8-9页
   ·三维重建研究现状第9-12页
     ·三维重建的方法介绍第9-10页
     ·颌面部三维重建的研究现状第10-12页
   ·口腔修复咬合仿真研究现状第12-15页
     ·口腔修复CAD/CAM的研究现状第12页
     ·咬合仿真中关键技术的研究现状第12-15页
   ·本文主要研究内容第15-16页
     ·本文研究内容和组织结构第15-16页
     ·本课题的创新点第16页
   ·本章小结第16-17页
第二章 颌面咬合仿真设计的基本思想第17-21页
   ·颌面部三维重建的设计思想第17-19页
     ·所建立模型的特点第17-18页
     ·三维重建的过程第18-19页
   ·口腔修复咬合仿真的设计思想第19-20页
     ·咬合仿真的内容第19页
     ·咬合仿真的特点第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 颌面模型的三维重建第21-36页
   ·数据来源及建模环境第21页
   ·图像分割前的系列配准第21-22页
   ·填充轮廓的提取第22-25页
     ·左右两半上颌骨轮廓的提取第22-24页
     ·两个不同组织交接处轮廓的提取第24-25页
     ·眶下神经管轮廓的提取第25页
   ·三维重建模型第25-32页
     ·颌面模型的三维重建第25-30页
     ·牙齿的三维重建第30-31页
     ·整个颌面模型的组合第31-32页
   ·三维重建模型的特点第32-34页
   ·CT模型的三维重建第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 口腔修复咬合仿真第36-61页
   ·模型的导入第36-39页
     ·模型的转化第36-37页
     ·模型名称的定义第37页
     ·模型导入交互式设计第37-39页
   ·前处理第39-45页
     ·导入模型三角面片特点第39-40页
     ·三角面片顶点索引号的合并算法第40-44页
     ·前处理结果第44-45页
   ·骨组织基本运动的定义第45-49页
     ·简单平移和旋转运动第45-46页
     ·任意轴的旋转运动第46-49页
   ·下颌骨的咬合运动第49-51页
     ·旋转轴的确定第49-50页
     ·曲线的生成第50-51页
     ·运动的结合第51页
   ·咬合干涉区的确定及调整第51-58页
     ·咬合接触算法第51-53页
     ·相交算法第53-55页
     ·咬合信息的确定第55-56页
     ·齿面冲突区域的调整第56-58页
   ·实验结果第58-60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 咬合仿真在VIRTOOLS平台的实现第61-70页
   ·VIRTOOLS平台简介第61-63页
   ·VIRTOOLS仿真环境的建立第63-64页
   ·仿真行为在VIRTOOLS中的实现第64-69页
     ·模型的加载第64-65页
     ·组织模型基本运动的实现第65-66页
     ·咬合运动的实现第66-67页
     ·齿冠信息的显示第67页
     ·交互式的设计第67-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 总结和展望第70-71页
参考文献第71-74页
攻读学位期间的研究成果第74-75页
致谢第75-76页

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