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基于流媒体技术的在线辅助教学系统设计与研究

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-11页
1 引言第11-17页
   ·课题的提出第11-12页
   ·研究的意义第12页
   ·在线教学的发展状况第12-14页
   ·论文的研究内容第14-15页
   ·UML建模的优缺点第15-17页
2 在线辅助教学的理论基础第17-26页
   ·建构主义教学理论要素第17-18页
   ·在线辅助教学的设计特点第18-19页
   ·面向对象的相关概念第19-22页
     ·传统开发方法存在的问题第19-20页
     ·面向对象的基本概念第20-22页
   ·逻辑建模过程第22-26页
     ·需求建模第23页
     ·系统静态建模第23-24页
     ·系统动态建模第24-26页
3 在线教学的技术支持基础第26-36页
   ·传统流媒体技术第26-27页
   ·FMS流媒体服务第27-32页
     ·FMS的特点第27-28页
     ·Flash Media Server结构概要第28-29页
     ·FMS的通信模型:数据流和共享对象第29-31页
     ·重要的连接对象第31-32页
   ·应用层的传输控制协议第32-33页
   ·FMS的通信组件第33页
   ·Flash Remoting MX第33-36页
     ·Flash Remoting MX连接数据源的模型第33-35页
     ·AMF—RPC第35-36页
4 在线辅助教学系统的分析与设计第36-66页
   ·在线辅助教学系统的需求分析第36-40页
     ·系统总体框架第36页
     ·系统业务需求分析第36-39页
     ·系统功能模块的划分第39-40页
   ·在线辅助教学系统的UML基本模型第40-53页
     ·系统的用例图第40-45页
     ·系统的时序图第45-53页
   ·在线辅助教学系统的类设计第53-56页
     ·类图的生成第53-55页
     ·各类之间的关系第55-56页
   ·在线辅助教学系统的结构模型第56-61页
     ·教师客户端和学生客户端第58-59页
     ·ASC程序第59-60页
     ·在线后台管理程序第60-61页
   ·在线辅助教学系统的数据库设计第61-66页
     ·数据库设计原则第61-62页
     ·本系统采用的数据库设计第62页
     ·系统数据模型第62-66页
5 在线辅助教学系统的实现与总结第66-74页
   ·系统实现与演示第66-69页
   ·系统创新与特色第69-71页
   ·总结第71-74页
     ·全文总结第71页
     ·应用前景第71-72页
     ·进一步研究的问题第72-73页
     ·收获与启发第73-74页
参考文献第74-76页
附表A第76-79页
作者简历第79-81页
学位论文数据集第81页

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