基于OSG的洪水演进可视化研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·选题目的和意义 | 第7-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·洪水演进模型 | 第10页 |
| ·可视化技术 | 第10-11页 |
| ·本文研究内容及技术路线 | 第11-13页 |
| 第二章 洪水模型研究 | 第13-23页 |
| ·流域计算模型 | 第13-15页 |
| ·洪水演进模型 | 第15-19页 |
| ·一维水流模型 | 第15-16页 |
| ·二维水流模型 | 第16页 |
| ·模型数值解法 | 第16-19页 |
| ·预报模型 | 第19-21页 |
| ·模型应用与检验 | 第21-22页 |
| ·计算模型结果分析 | 第21-22页 |
| ·预报模型结果分析 | 第22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 地形场景 | 第23-35页 |
| ·数字高程模型 | 第23-27页 |
| ·数字地面与高程模型 | 第23-26页 |
| ·离散点建模 | 第26-27页 |
| ·流域地形 | 第27-29页 |
| ·地形处理 | 第27-28页 |
| ·洪水区域 | 第28-29页 |
| ·淹没面积 | 第29-31页 |
| ·OSGDEM相关技术 | 第31-34页 |
| ·LOD技术 | 第31-33页 |
| ·数据库分页 | 第33页 |
| ·OSGDEM应用 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 基于 OSG的洪水演进模拟实现 | 第35-54页 |
| ·场景图管理 | 第35-42页 |
| ·OSG技术 | 第35-38页 |
| ·场景管理 | 第38-41页 |
| ·MFC平台 | 第41-42页 |
| ·水体仿真模拟 | 第42-44页 |
| ·数据库设计 | 第44-46页 |
| ·空间数据 | 第44-45页 |
| ·属性数据 | 第45-46页 |
| ·演进过程模拟实现 | 第46-53页 |
| ·地形构建 | 第46-47页 |
| ·效果场景 | 第47-48页 |
| ·碰撞检测 | 第48-50页 |
| ·演进交互 | 第50-52页 |
| ·远程控制与监测 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第五章 结论与展望 | 第54-56页 |
| ·结论 | 第54页 |
| ·展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 发表论文与参加科研情况说明 | 第60页 |