基于OSG的洪水演进可视化研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·选题目的和意义 | 第7-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·洪水演进模型 | 第10页 |
·可视化技术 | 第10-11页 |
·本文研究内容及技术路线 | 第11-13页 |
第二章 洪水模型研究 | 第13-23页 |
·流域计算模型 | 第13-15页 |
·洪水演进模型 | 第15-19页 |
·一维水流模型 | 第15-16页 |
·二维水流模型 | 第16页 |
·模型数值解法 | 第16-19页 |
·预报模型 | 第19-21页 |
·模型应用与检验 | 第21-22页 |
·计算模型结果分析 | 第21-22页 |
·预报模型结果分析 | 第22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 地形场景 | 第23-35页 |
·数字高程模型 | 第23-27页 |
·数字地面与高程模型 | 第23-26页 |
·离散点建模 | 第26-27页 |
·流域地形 | 第27-29页 |
·地形处理 | 第27-28页 |
·洪水区域 | 第28-29页 |
·淹没面积 | 第29-31页 |
·OSGDEM相关技术 | 第31-34页 |
·LOD技术 | 第31-33页 |
·数据库分页 | 第33页 |
·OSGDEM应用 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 基于 OSG的洪水演进模拟实现 | 第35-54页 |
·场景图管理 | 第35-42页 |
·OSG技术 | 第35-38页 |
·场景管理 | 第38-41页 |
·MFC平台 | 第41-42页 |
·水体仿真模拟 | 第42-44页 |
·数据库设计 | 第44-46页 |
·空间数据 | 第44-45页 |
·属性数据 | 第45-46页 |
·演进过程模拟实现 | 第46-53页 |
·地形构建 | 第46-47页 |
·效果场景 | 第47-48页 |
·碰撞检测 | 第48-50页 |
·演进交互 | 第50-52页 |
·远程控制与监测 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 结论与展望 | 第54-56页 |
·结论 | 第54页 |
·展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
发表论文与参加科研情况说明 | 第60页 |