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基于多视点的三维重建技术研究

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 引言第8-15页
   ·基于计算机视觉的三维重建技术第9-10页
   ·选题依据、研究内容及意义第10-13页
     ·选题依据第10-11页
     ·研究内容及研究意义第11-13页
   ·论文的组织结构第13-15页
第二章 基于计算机视觉的三维重建基本机理第15-28页
   ·相机模型第15-17页
     ·线性相机模型第15-16页
     ·非线性相机模型第16-17页
   ·相机标定所用到的坐标系及各坐标系之间变换关系第17-22页
     ·图像像素坐标与图像物理坐标的变换关系第19-20页
     ·图像物理坐标与相机坐标系的变换关系第20页
     ·图像像素坐标系与相机坐标系的变换关系第20页
     ·世界坐标系与相机坐标系的变换关系第20-21页
     ·世界坐标系与图像像素坐标系的变换关系第21-22页
   ·相机标定的基本原理第22-24页
     ·线性模型相机标定第23页
     ·非线性相机模型标定第23-24页
   ·空间点重建的基本原理第24-27页
     ·射影重建第24-25页
     ·欧氏重建第25-26页
     ·空间点的三维重建第26-27页
   ·小结第27-28页
第三章 多视点重建算法的分析与建立第28-46页
   ·视图中物体的特征检测第29-34页
     ·Harris 角点检测算法第30-31页
     ·Hough 算法检测圆第31-32页
     ·改进的Hough 检测圆算法第32-33页
     ·实验验证第33-34页
   ·相机标定及姿态估计第34-39页
     ·改进的 Tsai 非线性标定算法第34-36页
     ·张正友改进标定算法第36-38页
     ·实例验证第38-39页
   ·图像畸变校正第39-41页
   ·空间点的重建算法第41-45页
     ·基于两视图的空间点重建第41-42页
     ·基于多视图的空间点重建第42-44页
     ·实例验证第44-45页
   ·小结第45-46页
第四章 基于多视点三维重建的实验设计与结果分析第46-63页
   ·基于多视点的三维重建基础实验第46-51页
     ·图像采集第46-47页
     ·特征点提取第47页
     ·相机标定第47-50页
     ·图像畸变校正第50页
     ·空间点的三维重建第50-51页
   ·基于多视点的规则物体三维重建第51-54页
   ·基于多视点的自由曲面三维重建第54-57页
   ·基于多视点的虚拟现实三维重建第57-62页
     ·虚拟交互系统魔法书简介第57页
     ·系统实现技术路线第57-59页
     ·系统实现原理第59-61页
     ·系统实现效果及结果分析第61-62页
   ·小结第62-63页
第五章 结论与展望第63-65页
   ·结论第63页
   ·展望第63-65页
参考文献第65-69页
攻读硕士学位期间发表的学术论文及参与的科研第69-70页
致谢第70-71页

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