摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-6页 |
第一章 引言 | 第6-11页 |
·研究背景和意义 | 第6-7页 |
·国内外研究现状 | 第7-9页 |
·课题的研究内容 | 第9-10页 |
·本文的组织结构 | 第10-11页 |
第二章 用户界面需求和用例结构分析 | 第11-27页 |
·用户界面需求 | 第11-12页 |
·用户的界面需求 | 第11页 |
·界面内容描述 | 第11-12页 |
·可用性需求 | 第12页 |
·界面需求描述方法和比较 | 第12-15页 |
·界面需求表示能力的比较 | 第12-14页 |
·各种方法的优缺点比较 | 第14-15页 |
·MVC模式 | 第15-17页 |
·UML分析方法 | 第17-20页 |
·分析和分析模型 | 第17-18页 |
·UML分析方法具体过程 | 第18-20页 |
·用例的结构分析 | 第20-27页 |
·用例的产生和发展 | 第20-21页 |
·用例模型 | 第21-22页 |
·用例规约 | 第22-27页 |
第三章 交互过程建模分析 | 第27-38页 |
·交互过程 | 第27-30页 |
·参与者与系统之间进行交互的原因 | 第27-28页 |
·交互块 | 第28-30页 |
·交互过程建模 | 第30-38页 |
·交互图 | 第30页 |
·交互消息 | 第30-33页 |
·交互过程模型 | 第33-38页 |
第四章 交互过程模型设计与界面原型的生成 | 第38-56页 |
·交互过程模型详细设计 | 第38-42页 |
·交互过程设计 | 第38-40页 |
·使用边界类的组织界面层次结构 | 第40-41页 |
·使用XML来存储模型信息 | 第41-42页 |
·交互过程模型中的元素与标准图形用户界面元素的联系 | 第42-47页 |
·标准图形用户界面控件介绍 | 第42-44页 |
·Java中图形界面元素介绍 | 第44-45页 |
·交互模型元素到Java界面组件的转换 | 第45-46页 |
·用户界面的生成规则 | 第46-47页 |
·从用例来生成界面原型的过程及实例应用 | 第47-56页 |
·建立用例模型 | 第47-50页 |
·使用交互块组织用例和组合场景 | 第50-52页 |
·使用扩展的交互图建模各个交互块 | 第52-54页 |
·界面原型的生成 | 第54-55页 |
·组合和验证原型 | 第55-56页 |
第五章 总结和展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-64页 |