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基于MP3的飞机语音告警系统设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-12页
   ·飞机语音告警系统的发展第9页
   ·课题的意义与背景第9-10页
   ·课题设计的主要任务第10-12页
第二章 语音告警系统的整体设计第12-20页
   ·系统设计流程第12-14页
   ·系统开发环境第14-16页
   ·系统的整体设计第16-20页
第三章 MP3 基本原理简介第20-35页
   ·听觉系统的感知特性第20-22页
   ·MP3 解码原理第22-35页
     ·MP3 音频帧结构第23-28页
     ·比例因子解码第28页
     ·霍夫曼解码第28页
     ·反量化第28-29页
     ·立体声处理第29-30页
     ·反混叠第30-31页
     ·重排序第31-32页
     ·逆向修正离散余弦变换第32-33页
     ·频率反转第33-34页
     ·子带综合滤波第34-35页
第四章 SOPC 及其相关技术第35-41页
   ·NIOS II 软核处理器第35-37页
   ·AVALON 总线简介第37-38页
   ·NIOS II 处理器的外围接口第38-39页
   ·硬件抽象层(HAL)系统库第39-41页
第五章 语音告警系统的硬件设计第41-71页
   ·告警信号处理模块的实现第42-45页
     ·告警信号告警机理简介第42页
     ·告警信号处理模块的设计第42-45页
   ·NIOS II 处理器系统的实现第45-71页
     ·SOPC Builder 标准库组件的添加第45页
     ·浮点数乘法指令第45-47页
     ·MP3 硬件解码模块的实现第47-71页
第六章 语音告警系统的软件设计第71-86页
   ·控制语音播放子函数的设计第71-72页
   ·MP3 解码子函数的设计第72-82页
     ·帧信息解码第72-73页
     ·比例因子解码第73-74页
     ·霍夫曼解码第74-77页
     ·反量化第77-79页
     ·立体声处理第79-81页
     ·反混叠第81-82页
     ·重排序第82页
     ·MP3 解码子函数的执行时间第82页
   ·向MP3 硬件解码模块发送数据子函数的设计第82-83页
   ·下载告警语音子函数的设计第83-84页
   ·MP3 硬件解码模块驱动程序的设计第84-86页
第七章 结论第86-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-89页
攻硕期间取得的研究成果第89-90页

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