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基于matting的交互式图像编辑

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·研究背景及意义第11-14页
     ·提取技术概述第11-12页
     ·融合技术概述第12-13页
     ·应用领域第13-14页
   ·本文内容及创新第14-15页
   ·论文组织第15页
   ·本章小结第15-16页
第二章 提取和融合技术的分析和研究第16-24页
   ·提取技术概述第16-17页
   ·分水岭算法第17-18页
   ·图割(Graph Cut)算法第18-20页
   ·Matting 算法第20-21页
   ·融合技术概述第21-22页
   ·泊松图像编辑第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 图像提取的实现第24-48页
   ·概述第24-27页
   ·高斯混合模型(GMM)第27-28页
   ·自适应均值位移(Adaptive Mean Shift)第28页
   ·纹理敏感的图像分割第28-38页
     ·颜色的分类第28-29页
     ·分割的度量第29-32页
     ·纹理分割算法第32-36页
     ·结果示例第36-38页
   ·Matting 提取第38-44页
     ·Closed-form matting第38-40页
     ·纹理分割的引入第40-42页
     ·基于光流的帧间传播第42-44页
   ·整体流程第44-47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 图像融合的实现第48-72页
   ·概述第48-50页
   ·优化的三维均值坐标第50-55页
     ·三维均值坐标第50-52页
     ·边界适应的网格生成算法第52-55页
   ·混合式视频融合第55-62页
     ·三维均值融合第55-57页
     ·进一步优化第57-59页
     ·混合式融合第59-62页
   ·整体流程第62-64页
   ·实验结果第64-70页
   ·本章小结第70-72页
第五章 总结与展望第72-75页
   ·主要结论第72-73页
   ·未来工作和研究展望第73-75页
参考文献第75-79页
致谢第79-80页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第80页

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