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基于普适计算的老年人辅助系统

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·研究背景第11-12页
   ·本文研究内容第12-13页
   ·组织结构第13-14页
第二章 相关技术研究第14-26页
   ·普适计算第14-18页
     ·普适计算设备第15页
     ·人机交互技术第15-16页
     ·基于空间位置的服务第16-17页
     ·上下文感知第17-18页
     ·基于RFID 的室内定位技术第18页
   ·OSGi第18-25页
     ·概念与特点第19页
     ·OSGi 框架第19-21页
     ·Bundle 及Bundle 的通讯机制第21页
     ·服务第21-22页
     ·事件管理服务第22-23页
     ·R-OSGi第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 系统模型与架构第26-33页
   ·系统概述第26页
   ·普适计算系统模型第26-29页
     ·情境感知层第27-28页
     ·情境管理/控制层第28-29页
     ·情境应用层第29页
   ·基于OSGi 的系统架构第29-30页
   ·虚拟设备模块的引入第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 场景描述与分析第33-36页
   ·场景描述第33-34页
   ·场景分析第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第五章 系统设计第36-47页
   ·应用系统结构设计第36页
   ·虚拟设备模块设计第36-46页
     ·设备接口第36-38页
     ·虚拟设备第38-43页
     ·通讯代理与实际设备第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第六章 系统场景实现与应用实践第47-58页
   ·系统实现方法第47-48页
     ·场景驱动方法第47-48页
     ·Bundle 驱动方法第48页
   ·应用场景实现第48-55页
     ·入睡场景实现第48-50页
     ·夜晚辅助场景实现第50-52页
     ·跌倒报警场景实现第52-54页
     ·单独出门提醒场景实现第54-55页
   ·效果展示第55-56页
   ·本章小结第56-58页
第七章 总结与展望第58-60页
   ·全文总结第58页
   ·研究展望第58-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第63页

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