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基于DirectShow的脑机接口视觉刺激器的设计与实现

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-9页
1 绪论第9-14页
   ·脑机接口的概述和研究意义第9-10页
     ·脑机接口的原理和基本概念第9页
     ·脑机接口的研究意义第9-10页
   ·脑机接口的研究方法和国内外研究现状第10-13页
     ·脑机接口的研究方法第10页
     ·脑机接口的国内外现状第10-13页
   ·本文的研究目的和研究内容第13-14页
     ·本文的研究目的第13页
     ·本文的研究内容第13-14页
2 脑机接口视觉刺激器的研究与总体设计第14-19页
   ·想象运动第14-15页
     ·想象运动的概念和分类第14页
     ·想象运动原理第14页
     ·想象运动分析方法第14-15页
   ·基于想象运动的视觉刺激器的研究第15-16页
     ·刺激器的功能与作用第15页
     ·视觉刺激方法第15页
     ·刺激器的设计要求第15-16页
   ·基于想象运动的视觉刺激器的总体设计第16-18页
     ·刺激器的技术路线第16-17页
     ·刺激器的总体结构第17-18页
   ·本章小结第18-19页
3 DirectShow 技术介绍第19-28页
   ·COM 简介第19-21页
   ·DirectShow 体系结构第21-28页
     ·基本原理第22页
     ·过滤器图形管理器第22-23页
     ·过滤器第23-24页
     ·引脚第24-25页
     ·媒体类型第25-26页
     ·分配器和媒体样本第26-28页
4 脑机接口视频视觉刺激器的设计与实现第28-41页
   ·视觉刺激器的要求与设计第28-31页
     ·视觉刺激器的要求第28页
     ·视频视觉刺激器的设计第28-31页
   ·视频视觉刺激器的实现第31-39页
     ·视频播放和控制的实现第31页
     ·视频抓图功能的实现第31-33页
     ·视频的帧操作第33-36页
     ·并口数据通信第36-38页
     ·自定义播放流程第38-39页
   ·本章小结第39-41页
5 脑机接口图像视觉刺激器的设计和实现第41-55页
   ·图像视觉刺激器的要求与设计第41-42页
     ·图像视觉刺激器的要求第41页
     ·图像视觉刺激器的设计第41-42页
   ·图像视觉刺激器的实现第42-53页
     ·图像定时显示的方法研究第42-43页
     ·GDI 实现图像显示第43-46页
     ·自定义filter 实现图像显示第46-52页
     ·提示音插入处理第52-53页
   ·本章小结第53-55页
6 脑机接口视觉刺激器实验第55-61页
   ·想象运动脑电信号的采集第55-57页
     ·信号采集系统第55-56页
     ·实验系统的构建第56-57页
   ·实验方法及过程第57-58页
   ·图像视觉刺激器时间精度验证第58-60页
     ·时间精度验证的原因第58-59页
     ·时间精度验证的方法设计第59页
     ·时间精度验证的结果及分析第59-60页
   ·系统实验结果及分析第60-61页
7 总结与展望第61-63页
   ·总结第61页
   ·不足之处与展望第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
附录第67页
 A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录第67页
 B. 作者在攻读学位期间取得科研项目目录第67页

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