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多视点视频编码中快速算法的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-21页
   ·课题的研究意义和背景第9-11页
   ·视频压缩的发展及现状第11-18页
     ·视频压缩编码标准发展现状第11-12页
     ·预测编码技术第12-16页
     ·变换编码技术第16-18页
     ·熵编码技术第18页
   ·多视点视频编码概述第18-19页
   ·本文主要研究内容及论文组织第19-21页
第2章 多视点视频编码系统第21-32页
   ·多视点视频编码的研究现状第21-25页
     ·多视点视频第21-22页
     ·MVC 的应用第22-23页
     ·MVC 的标准化过程第23-25页
   ·基于H.264/AVC 的多视点视频编码第25-28页
     ·MVC 编解码系统框架第25-27页
     ·MVC 中的层次B 帧预测结构第27-28页
   ·MVC 中纹理+深度联合编码框架第28-31页
     ·获取深度信息第28-29页
     ·深度信息编码第29页
     ·纹理+深度联合编码框架第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 多视点视频编码中的快速算法的研究第32-46页
   ·MVC 中快速算法的研究现状第32-33页
   ·MVC 中视间估计的运动搜索过程第33-35页
     ·运动搜索起始点的确定第33-34页
     ·运动搜索算法第34-35页
   ·视点合成中的Warping 变换技术第35-39页
     ·视点合成技术第35-37页
     ·单边Warping 变换技术第37-39页
   ·Warping 变换技术辅助的视间估计过程第39-42页
     ·新视间估计搜索起始点第39页
     ·新视间估计搜索窗口第39-40页
     ·算法流程图第40-42页
   ·实验结果及分析第42-45页
   ·本章小结第45-46页
第4章 多视点视频编码中视间Direct 模式的研究第46-56页
   ·H.264/AVC 中的Direct 模式第46-49页
     ·Skip/Direct 简介第46-47页
     ·时间Direct 模式第47-48页
     ·空间Direct 模式第48-49页
   ·MVC 中Direct 模式改进算法第49-53页
     ·现有的MVC 中Direct 模式第49-50页
     ·Warping 变换估计的视间矢量第50-51页
     ·改进的空间Direct 模式第51-53页
   ·实验结果及分析第53-55页
   ·本章小结第55-56页
结论第56-58页
参考文献第58-63页
攻读学位期间发表的学术论文第63-65页
致谢第65页

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