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弹簧数控卷绕仿真系统研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-8页
第1章 绪论第8-16页
   ·引言第8-9页
   ·弹簧制造工艺流程及弹簧卷制设备第9-11页
     ·弹簧制造工艺流程第9-11页
     ·弹簧卷绕设备第11页
   ·仿真技术发展现状及其在数控卷簧机床中的应用第11-15页
     ·仿真技术发展现状第11-13页
     ·仿真技术在数控卷簧机床中的应用现状第13-15页
   ·本课题研究的意义第15页
   ·本章小结第15-16页
第2章 弹簧卷制过程及仿真系统设计第16-28页
   ·引言第16页
   ·数控卷簧机的工作原理及结构第16-19页
     ·数控卷簧机的工作原理第16-17页
     ·数控卷簧机的结构第17-19页
   ·螺旋弹簧卷制的工艺特点第19-25页
     ·弹簧的生产过程第19-20页
     ·双顶杆数控卷簧机工步分析第20-22页
     ·锥形弹簧的卷绕过程第22-24页
     ·卷绕刀具的推进量和压柄旋转角度的关系第24-25页
   ·仿真系统结构设计第25-27页
     ·系统功能需求分析第25-26页
     ·系统总体结构第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 基于 OpenGL 的三维实体建模第28-44页
   ·OpenGL 简介第28-31页
     ·OpenGL 特点第28-29页
     ·OpenGL 工作机制第29页
     ·OpenGL 基本功能第29-30页
     ·OpenGL 在Visual C++中的应用方法第30-31页
   ·卷簧机床零部件的几何建模第31-34页
     ·零部件3DS 文件模型第31-32页
     ·零部件的三维造型第32-34页
   ·机床零部件的装配第34-36页
     ·基于约束的零件装配第34-35页
     ·卷簧机零部件的装配过程第35-36页
   ·螺旋弹簧的特征结构及信息表达第36-39页
     ·与弹簧卷绕有关的几何参数第37-38页
     ·压缩弹簧分段信息表达第38-39页
   ·螺旋弹簧的三维造型第39-42页
     ·弹簧表面的离散技术第39-40页
     ·螺旋弹簧体的数学描述第40页
     ·弹簧体表面离散顶点三维坐标求解第40-41页
     ·空间离散点的存储结构第41-42页
   ·本章小结第42-44页
第4章 弹簧卷绕仿真系统运动模型第44-50页
   ·运动模型概述第44-45页
     ·运动模型坐标系第44-45页
     ·齐次变换矩阵第45页
   ·机床零部件的齐次坐标变换第45-47页
     ·机床零部件的平移变换第45-46页
     ·机床零部件的旋转变换第46-47页
   ·机床零部件在仿真环境中的运动第47-49页
     ·运动关系的建立第47-48页
     ·零部件的运动第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第5章 卷绕刀具的碰撞检测第50-60页
   ·碰撞检测概述第50-52页
     ·常用碰撞检测算法第51页
     ·基于轴向包围盒的碰撞检测流程第51-52页
   ·轴向包围盒(AABB)第52-54页
     ·AABB 的表达方法第52-53页
     ·AABB 的计算第53-54页
   ·包围盒的求交测试第54-56页
   ·碰撞响应第56-58页
     ·可编程着色器概述第56-57页
     ·可编程着色器实现过程第57页
     ·着色器在OpenGL 程序中的应用第57-58页
   ·本章小结第58-60页
第6章 仿真系统的实现过程第60-66页
   ·系统开发环境第60页
   ·三维动态仿真的实现第60-62页
     ·弹簧加工程序的生成第60-62页
     ·加工过程的动画显示第62页
   ·系统实现过程第62-65页
   ·本章小结第65-66页
第7章 结论与展望第66-68页
   ·结论第66页
   ·展望第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
攻读硕士学位期间的研究成果第73页

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