数据驱动的的皮影戏仿真技术研究
| 摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-11页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第8页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第8-9页 |
| 1.3 论文主要工作 | 第9-10页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第10-11页 |
| 第2章 皮影戏建模 | 第11-19页 |
| 2.1 皮影戏模型建模 | 第12-16页 |
| 2.2 皮影舞台建模 | 第16-19页 |
| 第3章 数据驱动的皮影戏模型控制 | 第19-37页 |
| 3.1 相关工作 | 第19-22页 |
| 3.1.1 2维姿态估计方法 | 第19-20页 |
| 3.1.2 3维姿态估计方法 | 第20-21页 |
| 3.1.3 2.5维姿态估计方法 | 第21-22页 |
| 3.2 模型姿态驱动数据提取 | 第22-33页 |
| 3.2.1 2维姿态数据获取 | 第23-30页 |
| 3.2.2 2.5维姿态数据获取 | 第30-33页 |
| 3.3 实验结果与分析 | 第33-37页 |
| 第4章 皮影戏模型控制与仿真结果分析 | 第37-44页 |
| 4.1 皮影戏模型控制 | 第37-39页 |
| 4.1.1 运动序列数据组织 | 第37-38页 |
| 4.1.2 皮影模型骨骼驱动 | 第38-39页 |
| 4.2 皮影戏仿真结果与分析 | 第39-44页 |
| 4.2.1 实验环境 | 第40页 |
| 4.2.2 实验结果分析 | 第40-44页 |
| 第5章 总结与展望 | 第44-45页 |
| 5.1 本文工作总结 | 第44页 |
| 5.2 未来工作 | 第44-45页 |
| 参考文献 | 第45-49页 |
| 发表论文和参加科研情况说明 | 第49-50页 |
| 致谢 | 第50页 |