中文摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
缩略语/符号说明 | 第9-11页 |
前言 | 第11-14页 |
研究现状、成果 | 第11-12页 |
研究目的、方法 | 第12-14页 |
1.对象和方法 | 第14-16页 |
1.1 对象 | 第14页 |
1.2 问卷调查 | 第14-15页 |
1.3 MRI数据采集 | 第15页 |
1.4 基于体素的形态测量学分析 | 第15-16页 |
1.5 统计分析 | 第16页 |
2.结果 | 第16-22页 |
2.1 受试者一般资料 | 第16-17页 |
2.2 基于体素的GMV与IAT评分的相关性 | 第17-20页 |
2.3 GMV的组间比较 | 第20-21页 |
2.4 GMV与IQ、SAS及SDS评分的相关性 | 第21-22页 |
3.讨论 | 第22-25页 |
结论 | 第25-26页 |
论文创新点 | 第26-27页 |
参考文献 | 第27-33页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第33-34页 |
综述 网络游戏成瘾脑结构改变的研究进展 | 第34-44页 |
综述参考文献 | 第39-44页 |
致谢 | 第44-46页 |
个人简历 | 第46页 |