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脑卒中患者运动功能康复的虚拟训练场景研究与设计

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-19页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究意义第11-12页
    1.3 国内外研究现状第12-17页
        1.3.1 虚拟现实康复训练系统研究现状第12-14页
        1.3.2 基于运动传感器的运动功能评估系统研究现状第14-17页
    1.4 论文主要工作与创新点第17-18页
    1.5 本论文的组织结构第18-19页
第2章 训练平台整体设计方案第19-24页
    2.1 虚拟现实训练平台整体方案第19-20页
    2.2 硬件平台介绍第20-21页
    2.3 软件平台介绍第21-22页
    2.4 康复训练方式介绍第22-24页
第3章 虚拟现实训练平台的实现第24-42页
    3.1 操作界面设计第24-29页
        3.1.1 虚拟人物模型第24-25页
        3.1.2 患者信息界面第25-26页
        3.1.3 康复训练界面第26-27页
        3.1.4 系统设置界面第27-28页
        3.1.5 数据折线图第28-29页
        3.1.6 后背视角第29页
    3.2 数据传输协议设计第29-33页
        3.2.1 Wi-Fi第29-30页
        3.2.2 TCP协议第30-31页
        3.2.3 数据包解析第31-33页
    3.3 训练模式的开发第33-39页
        3.3.1 虚拟人物的标准康复动作第33-34页
        3.3.2 主动训练模式第34-35页
        3.3.3 跟随训练模式第35-39页
    3.4 系统性能与展示第39-42页
        3.4.1 系统性能测试第39-40页
        3.4.2 虚拟现实训练平台展示第40-42页
第4章 基于上肢运动评分的动作检测与动作识别方法第42-55页
    4.1 实验采集方案第42-45页
    4.2 动作检测与动作识别方案第45-47页
    4.3 动作检测第47-53页
        4.3.1 预处理第47-48页
        4.3.2 动作检测算法第48-51页
        4.3.3 单门限法与双门限法第51页
        4.3.4 结果与分析第51-53页
    4.4 动作识别第53-55页
        4.4.1 K近邻法第53页
        4.4.2 随机森林法第53-54页
        4.4.3 支持向量机第54页
        4.4.4 结果与分析第54-55页
第5章 总结与展望第55-58页
    5.1 总结第55-56页
    5.2 展望第56-58页
参考文献第58-62页
附录第62-65页
致谢第65-66页
攻读硕士学位期间的研究成果第66页

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