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并行计算在视频编解码中的应用研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 论文的研究背景第8-10页
        1.1.1 多核处理器第8-9页
        1.1.2 视频编解码的发展第9-10页
    1.2 国内外的研究现状及面临的问题第10-11页
    1.3 本文研究内容第11-12页
        1.3.1 异构架构下的H.264运动补偿插值并行第11-12页
        1.3.2 同构架构下的HEVC解码器并行第12页
    1.4 本文主要创新第12页
    1.5 本文的整体结构第12-14页
第二章 并行计算方法与模型第14-23页
    2.1 数据流模型第14页
    2.2 并行化基本概念第14-18页
        2.2.1 并行的分类第14-17页
            2.2.1.1 Flynn分类法第15页
            2.2.1.2 编程模型分类法第15-17页
        2.2.2 Amdahl定律第17-18页
    2.3 负载均衡和同步第18-19页
    2.4 PRAM模型第19-21页
    2.5 关键路径第21-22页
    2.6 并行化的软件实现平台第22-23页
第三章 异构多核并行化的设计与实现第23-43页
    3.1 多核异构框架——CPU+GPU第23-28页
        3.1.1 CUDA编程模型第24-26页
        3.1.2 GPU—图形处理单元第26-28页
    3.2 异构架构的数据传输第28-31页
        3.2.1 数据传输的两种模式第28-29页
        3.2.2 异构架构下的数据传输模型第29-31页
    3.3 异构架构的评价模型第31页
    3.4 基于CUDA的H.264/AVC运动补偿插值并行优化第31-39页
        3.4.1 H.264视频编解码标准第32页
        3.4.2 H.264中的运动补偿插值第32-34页
        3.4.3 在CUDA上的并行插值第34-39页
            3.4.3.1 H.264编码器中插值流程的改进第35-36页
            3.4.3.2 插值过程的依赖性分析第36-37页
            3.4.3.3 插值在GPU上的具体实现第37-39页
    3.5 实验结果与分析第39-42页
    3.6 本章小结第42-43页
第四章 同构多核并行化的设计与实现第43-64页
    4.1 HEVC视频编解码标准第43-46页
    4.2 WPP的模型化分析第46-56页
        4.2.1 WPP最优化理论模型的证明第48-50页
        4.2.2 WPP的并行度模型第50-56页
            4.2.2.1 WPP的理想并行度模型第50-52页
            4.2.2.2 WPP的非理想并行度模型第52-54页
            4.2.2.3 理想和非理想模型的临界点验证第54-56页
    4.3 WPP的在同构架构上的具体实现第56-58页
    4.4 实验结果与分析第58-63页
    4.5 本章小结第63-64页
第五章 总结与展望第64-66页
    5.1 本文总结第64页
    5.2 未来展望第64-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第70-71页

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