微电影创作课程考核评价系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第12-21页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究综述 | 第13-19页 |
1.2.1 微电影课程考核评价发展与现状 | 第14-17页 |
1.2.2 软件工程在教学考核中应用情况 | 第17-18页 |
1.2.3 商业评分系统现状 | 第18-19页 |
1.3 研究内容与技术路线 | 第19-20页 |
1.3.1 论文研究内容 | 第19页 |
1.3.2 研究技术路线 | 第19-20页 |
1.4 本文的组织结构 | 第20-21页 |
第2章 微电影评分算法研究 | 第21-30页 |
2.1 微电影评分系统算法介绍 | 第21-27页 |
2.1.1 Delicious算法 | 第21-22页 |
2.1.2 保罗·格雷厄姆的HN排名算法 | 第22-24页 |
2.1.3 热点算法(Reddit) | 第24-26页 |
2.1.4 信任排序算法 | 第26-27页 |
2.2 加权评分算法 | 第27-28页 |
2.3 小结 | 第28-30页 |
第3章 微电影课程考核评价系统的需求分析 | 第30-37页 |
3.1 微电影的发展 | 第30-32页 |
3.1.1 微电影的产生背景 | 第31-32页 |
3.1.2 存在的问题 | 第32页 |
3.2 系统的基本要求 | 第32-33页 |
3.3 系统的功能需求 | 第33-36页 |
3.3.1 系统用户分类 | 第33-34页 |
3.3.2 系统业务流程 | 第34-35页 |
3.3.3 系统的功能分析 | 第35页 |
3.3.4 系统的用例模型 | 第35-36页 |
3.4 小结 | 第36-37页 |
第4章 系统设计 | 第37-51页 |
4.1 系统总体设计 | 第37-38页 |
4.1.1 设计目标 | 第37页 |
4.1.2 设计原则 | 第37-38页 |
4.1.3 系统拓扑结构 | 第38页 |
4.2 系统功能模块设计 | 第38-44页 |
4.2.1 用户登录及注册流程 | 第38页 |
4.2.2 用户信息管理流程 | 第38-39页 |
4.2.3 创建管理流程 | 第39-41页 |
4.2.4 评分管理流程 | 第41-42页 |
4.2.5 查询管理流程 | 第42-43页 |
4.2.6 评分系统HIPO图 | 第43-44页 |
4.3 数据库设计 | 第44-49页 |
4.3.1 数据库概念结构设计 | 第44-47页 |
4.3.2 数据表结构设计 | 第47-49页 |
4.4 小结 | 第49-51页 |
第5章 系统测试 | 第51-61页 |
5.1 测试环境 | 第51页 |
5.2 测试方法 | 第51-52页 |
5.3 功能测试 | 第52-59页 |
5.3.1 登录测试 | 第52-53页 |
5.3.2 权限管理测试 | 第53-55页 |
5.3.3 系统评分测试 | 第55-57页 |
5.3.4 资源管理测试 | 第57-59页 |
5.3.5 资源评分排名测试 | 第59页 |
5.4 性能测试 | 第59-60页 |
5.4.1 响应速度测试 | 第59-60页 |
5.4.2 压力测试 | 第60页 |
5.5 小结 | 第60-61页 |
结论 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
致谢 | 第66页 |