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微电影创作课程考核评价系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第12-21页
    1.1 课题研究背景及意义第12-13页
    1.2 国内外研究综述第13-19页
        1.2.1 微电影课程考核评价发展与现状第14-17页
        1.2.2 软件工程在教学考核中应用情况第17-18页
        1.2.3 商业评分系统现状第18-19页
    1.3 研究内容与技术路线第19-20页
        1.3.1 论文研究内容第19页
        1.3.2 研究技术路线第19-20页
    1.4 本文的组织结构第20-21页
第2章 微电影评分算法研究第21-30页
    2.1 微电影评分系统算法介绍第21-27页
        2.1.1 Delicious算法第21-22页
        2.1.2 保罗·格雷厄姆的HN排名算法第22-24页
        2.1.3 热点算法(Reddit)第24-26页
        2.1.4 信任排序算法第26-27页
    2.2 加权评分算法第27-28页
    2.3 小结第28-30页
第3章 微电影课程考核评价系统的需求分析第30-37页
    3.1 微电影的发展第30-32页
        3.1.1 微电影的产生背景第31-32页
        3.1.2 存在的问题第32页
    3.2 系统的基本要求第32-33页
    3.3 系统的功能需求第33-36页
        3.3.1 系统用户分类第33-34页
        3.3.2 系统业务流程第34-35页
        3.3.3 系统的功能分析第35页
        3.3.4 系统的用例模型第35-36页
    3.4 小结第36-37页
第4章 系统设计第37-51页
    4.1 系统总体设计第37-38页
        4.1.1 设计目标第37页
        4.1.2 设计原则第37-38页
        4.1.3 系统拓扑结构第38页
    4.2 系统功能模块设计第38-44页
        4.2.1 用户登录及注册流程第38页
        4.2.2 用户信息管理流程第38-39页
        4.2.3 创建管理流程第39-41页
        4.2.4 评分管理流程第41-42页
        4.2.5 查询管理流程第42-43页
        4.2.6 评分系统HIPO图第43-44页
    4.3 数据库设计第44-49页
        4.3.1 数据库概念结构设计第44-47页
        4.3.2 数据表结构设计第47-49页
    4.4 小结第49-51页
第5章 系统测试第51-61页
    5.1 测试环境第51页
    5.2 测试方法第51-52页
    5.3 功能测试第52-59页
        5.3.1 登录测试第52-53页
        5.3.2 权限管理测试第53-55页
        5.3.3 系统评分测试第55-57页
        5.3.4 资源管理测试第57-59页
        5.3.5 资源评分排名测试第59页
    5.4 性能测试第59-60页
        5.4.1 响应速度测试第59-60页
        5.4.2 压力测试第60页
    5.5 小结第60-61页
结论第61-63页
参考文献第63-66页
致谢第66页

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