《奇葩说》中的青年亚文化研究
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
绪论 | 第10-23页 |
(一) 研究背景 | 第10-11页 |
(二) 研究意义 | 第11-12页 |
(三) 文献综述 | 第12-22页 |
(四) 研究方法 | 第22-23页 |
一、边缘呈现: 《奇葩说》的策划宗旨 | 第23-39页 |
(一) 视角: 聚焦青年话语,关注边缘人物 | 第23-28页 |
1、时代: 青年成为互联网的主力军 | 第23-25页 |
2、商业: 以盈利为目的的节目创作 | 第25-26页 |
3、选材: 以青年人的爱好作为节目的选材宗旨 | 第26-28页 |
(二) 话题: 青年关注的话题 | 第28-35页 |
1、关注边缘人物 | 第29-32页 |
2、凸显青年个性 | 第32-34页 |
3、聚焦社会现象 | 第34-35页 |
(三) 人物: 青年群体形象的集体呈现 | 第35-39页 |
1、极致的个性化张扬 | 第35-36页 |
2、自我的奇观化演绎 | 第36-37页 |
3、性格特征的异态化 | 第37-39页 |
二、颠覆表达: 《奇葩说》的多元效果 | 第39-52页 |
(一) 游戏化的辩论式结构 | 第39-41页 |
1、娱乐化的辩论对抗赛 | 第39-41页 |
2、跑票数量决高下 | 第41页 |
(二) 个性化的人物形象塑造 | 第41-47页 |
1、青年个性化民间语言风格 | 第42-45页 |
2、非语言符号的奇葩呈现 | 第45-47页 |
(三) 非主流的场景设置 | 第47-48页 |
1、夸张的舞美环境布置 | 第47页 |
2、幽默的漫画与花式字幕 | 第47-48页 |
(四) 互动狂欢 | 第48-52页 |
1、造势: 互联网宣发预热 | 第49页 |
2、互动: 群体的狂欢现场 | 第49-50页 |
3、话语场: 成为热点性事件 | 第50-52页 |
三、批判思考: 《奇葩说》的价值呈现 | 第52-59页 |
(一) 青年群体价值观的集中表达 | 第52-54页 |
(二) 青年群体话语与主流话语的协商与收编 | 第54-55页 |
(三) 对网综节目的启示 | 第55-59页 |
1、从娱乐至上向价值塑造的转变 | 第56-57页 |
2、明星与草根共同参与 | 第57-59页 |
结语 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-65页 |