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《奇葩说》中的青年亚文化研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
绪论第10-23页
    (一) 研究背景第10-11页
    (二) 研究意义第11-12页
    (三) 文献综述第12-22页
    (四) 研究方法第22-23页
一、边缘呈现: 《奇葩说》的策划宗旨第23-39页
    (一) 视角: 聚焦青年话语,关注边缘人物第23-28页
        1、时代: 青年成为互联网的主力军第23-25页
        2、商业: 以盈利为目的的节目创作第25-26页
        3、选材: 以青年人的爱好作为节目的选材宗旨第26-28页
    (二) 话题: 青年关注的话题第28-35页
        1、关注边缘人物第29-32页
        2、凸显青年个性第32-34页
        3、聚焦社会现象第34-35页
    (三) 人物: 青年群体形象的集体呈现第35-39页
        1、极致的个性化张扬第35-36页
        2、自我的奇观化演绎第36-37页
        3、性格特征的异态化第37-39页
二、颠覆表达: 《奇葩说》的多元效果第39-52页
    (一) 游戏化的辩论式结构第39-41页
        1、娱乐化的辩论对抗赛第39-41页
        2、跑票数量决高下第41页
    (二) 个性化的人物形象塑造第41-47页
        1、青年个性化民间语言风格第42-45页
        2、非语言符号的奇葩呈现第45-47页
    (三) 非主流的场景设置第47-48页
        1、夸张的舞美环境布置第47页
        2、幽默的漫画与花式字幕第47-48页
    (四) 互动狂欢第48-52页
        1、造势: 互联网宣发预热第49页
        2、互动: 群体的狂欢现场第49-50页
        3、话语场: 成为热点性事件第50-52页
三、批判思考: 《奇葩说》的价值呈现第52-59页
    (一) 青年群体价值观的集中表达第52-54页
    (二) 青年群体话语与主流话语的协商与收编第54-55页
    (三) 对网综节目的启示第55-59页
        1、从娱乐至上向价值塑造的转变第56-57页
        2、明星与草根共同参与第57-59页
结语第59-60页
参考文献第60-62页
攻读学位期间取得的研究成果第62-63页
致谢第63-65页

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