摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
1 绪论 | 第7-18页 |
1.1 研究背景与意义 | 第7-9页 |
1.1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.1.2 研究意义 | 第8-9页 |
1.2 概念界定 | 第9-12页 |
1.2.1 场景 | 第9-11页 |
1.2.2 移动新闻客户端 | 第11-12页 |
1.3 国内外研究综述 | 第12-15页 |
1.3.1 国内研究综述 | 第12-14页 |
1.3.2 国外研究综述 | 第14-15页 |
1.4 研究思路与方法 | 第15-18页 |
1.4.1 研究思路 | 第15-16页 |
1.4.2 研究方法 | 第16-18页 |
2 “场景”在移动新闻客户端中的构建 | 第18-25页 |
2.1 场景构建的前提条件 | 第18-20页 |
2.1.1 用户是场景构建的信息来源 | 第18-19页 |
2.1.2 移动设备是场景构建的物质载体 | 第19页 |
2.1.3 大数据是场景构建的技术支撑 | 第19-20页 |
2.2 场景构建的基本要素 | 第20-22页 |
2.2.1 时空环境要素是场景建构的硬要素 | 第20-21页 |
2.2.2 用户实时状态是场景建构的软要素 | 第21-22页 |
2.3 场景构建的主要方式 | 第22-25页 |
2.3.1 以平台为主体构建用户场景 | 第22-23页 |
2.3.2 以用户为主体自我创建场景 | 第23-25页 |
3 “场景”在移动新闻客户端中的应用 | 第25-34页 |
3.1 基于“场景”的移动新闻信息采编 | 第25-28页 |
3.1.1 借助用户场景加速新闻采编时效 | 第25-27页 |
3.1.2 运用场景技术拓展新闻采编方式 | 第27-28页 |
3.2 基于“场景”的移动新闻信息分发 | 第28-30页 |
3.2.1 根据用户时空场景要素匹配新闻信息 | 第28-29页 |
3.2.2 根据用户画像特征精准推送新闻信息 | 第29页 |
3.2.3 根据用户场景需求适配新闻信息形式 | 第29-30页 |
3.3 基于“场景”的移动新闻信息互动 | 第30-34页 |
3.3.1 搭建站内互动社区,满足用户社交需求 | 第30-31页 |
3.3.2 构建沉浸式新闻场景,提升用户互动体验 | 第31-34页 |
4 新华社客户端中的场景构建与应用分析 | 第34-45页 |
4.1 新华社客户端中的场景构建与应用 | 第34-39页 |
4.1.1 定位系统与大数据构建用户场景 | 第34-35页 |
4.1.2 “现场新闻”提升用户场景体验 | 第35-36页 |
4.1.3 VR与无人机技术拓展新闻场景空间 | 第36-38页 |
4.1.4 多媒体新闻形式满足用户多场景信息需求 | 第38-39页 |
4.2 新华社客户端场景构建与应用中存在的问题 | 第39-41页 |
4.2.1 新闻推荐的智能化水平不足 | 第39-40页 |
4.2.2 UGC新闻采编模式进程缓慢 | 第40-41页 |
4.2.3 站内社交场景体验有待提升 | 第41页 |
4.3 新华社客户端场景构建与应用的改善建议 | 第41-45页 |
4.3.1 攻克技术难关,提升新闻智能化推荐水平 | 第42页 |
4.3.2 探索UGC把关模式,推动基于用户场景的新闻采编 | 第42-43页 |
4.3.3 完善社交功能,提升站内社交场景体验 | 第43-45页 |
结论 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-49页 |
致谢 | 第49-51页 |