中文摘要 | 第4-5页 |
英文摘要 | 第5页 |
1 绪论 | 第8-11页 |
1.1 医学图像三维重建的研究历史及现状 | 第8-9页 |
1.2 课题的立题依据及课题简介 | 第9-11页 |
2 三维数据可视化 | 第11-26页 |
2.1 科学计算可视化 | 第11-13页 |
2.1.1 实现科学计算可视化的重要意义 | 第11页 |
2.1.2 科学计算可视化的应用领域及其研究内容 | 第11-13页 |
2.2 三维空间数据场可视化概述 | 第13-16页 |
2.2.1 数据类型 | 第13-14页 |
2.2.2 三维空间数据场可视化的基本流程 | 第14-15页 |
2.2.3 两类不同的三维空间数据场可视化算法 | 第15-16页 |
2.3 三维数据场可视化算法 | 第16-25页 |
2.3.1 三维空间规则数据场直接体绘制 | 第16-21页 |
2.3.2 构造三维空间规则数据场的等值面 | 第21-22页 |
2.3.3 三维空间不规则数据场的可视化 | 第22页 |
2.3.4 散乱数据的可视化 | 第22页 |
2.3.5 三维矢量场的可视化 | 第22-24页 |
2.3.6 由二维轮廓重构三维形体 | 第24-25页 |
2.4 与由CT图像重够三维体相关的可视化算法 | 第25-26页 |
3 医学图像的三维可视化及肝脏三维重建中的考虑 | 第26-43页 |
3.1 概述 | 第26页 |
3.2 医学图像可视化技术的发展 | 第26-32页 |
3.2.1 医学体数据三维可视化方法分类 | 第27-28页 |
3.2.2 各类三维可视化方法的典型算法 | 第28-29页 |
3.2.3 医学图像可视化技术的应用领域 | 第29-32页 |
3.3 医学图像三维重建的关键环节 | 第32-43页 |
3.3.1 医学图像配准 | 第32-37页 |
3.3.2 医学图像分割 | 第37-40页 |
3.3.3 构建体数据集 | 第40-41页 |
3.3.4 插值 | 第41-43页 |
4 OpenGL及其在Delphi环境下的3D编程调用 | 第43-55页 |
4.1 OpenGL简介 | 第43-47页 |
4.1.1 OpenGL的基本概念 | 第43页 |
4.1.2 OpenGL的工作方式 | 第43-45页 |
4.1.3 OpenGL的语法和相关函数库 | 第45页 |
4.1.4 作为状态机的OpenGL | 第45页 |
4.1.5 OpenGL的渲染管道 | 第45-47页 |
4.2 基于OpenGL的坐标变换 | 第47-49页 |
4.2.1 模型变换 | 第48页 |
4.2.2 视图变换 | 第48-49页 |
4.2.3 投影变换 | 第49页 |
4.3 OpenGL的颜色、光照和材质设置 | 第49-51页 |
4.3.1 OpenGL的颜色 | 第49页 |
4.3.2 OpenGL的光照模型 | 第49-50页 |
4.3.3 材质属性 | 第50-51页 |
4.4 Delphi环境下调用OpenGL实现3D编程 | 第51-55页 |
4.4.1 建立场景 | 第51-53页 |
4.4.2 设置光照和材质 | 第53-55页 |
5 Dephi平台下的肝脏三维重建编程及实现 | 第55-70页 |
5.1 CT图像预处理 | 第57-64页 |
5.2 三维重建及处理 | 第64-68页 |
5.2.1 读数 | 第64-66页 |
5.2.2 三维重建 | 第66-67页 |
5.2.3 三维图像处理 | 第67-68页 |
5.3 三维重建图像的评价 | 第68-70页 |
6 结语 | 第70-71页 |
6.1 全文总结 | 第70页 |
6.2 前景展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录 | 第77页 |