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基于腹部CT平片的肝脏三维重建研究

中文摘要第4-5页
英文摘要第5页
1 绪论第8-11页
    1.1 医学图像三维重建的研究历史及现状第8-9页
    1.2 课题的立题依据及课题简介第9-11页
2 三维数据可视化第11-26页
    2.1 科学计算可视化第11-13页
        2.1.1 实现科学计算可视化的重要意义第11页
        2.1.2 科学计算可视化的应用领域及其研究内容第11-13页
    2.2 三维空间数据场可视化概述第13-16页
        2.2.1 数据类型第13-14页
        2.2.2 三维空间数据场可视化的基本流程第14-15页
        2.2.3 两类不同的三维空间数据场可视化算法第15-16页
    2.3 三维数据场可视化算法第16-25页
        2.3.1 三维空间规则数据场直接体绘制第16-21页
        2.3.2 构造三维空间规则数据场的等值面第21-22页
        2.3.3 三维空间不规则数据场的可视化第22页
        2.3.4 散乱数据的可视化第22页
        2.3.5 三维矢量场的可视化第22-24页
        2.3.6 由二维轮廓重构三维形体第24-25页
    2.4 与由CT图像重够三维体相关的可视化算法第25-26页
3 医学图像的三维可视化及肝脏三维重建中的考虑第26-43页
    3.1 概述第26页
    3.2 医学图像可视化技术的发展第26-32页
        3.2.1 医学体数据三维可视化方法分类第27-28页
        3.2.2 各类三维可视化方法的典型算法第28-29页
        3.2.3 医学图像可视化技术的应用领域第29-32页
    3.3 医学图像三维重建的关键环节第32-43页
        3.3.1 医学图像配准第32-37页
        3.3.2 医学图像分割第37-40页
        3.3.3 构建体数据集第40-41页
        3.3.4 插值第41-43页
4 OpenGL及其在Delphi环境下的3D编程调用第43-55页
    4.1 OpenGL简介第43-47页
        4.1.1 OpenGL的基本概念第43页
        4.1.2 OpenGL的工作方式第43-45页
        4.1.3 OpenGL的语法和相关函数库第45页
        4.1.4 作为状态机的OpenGL第45页
        4.1.5 OpenGL的渲染管道第45-47页
    4.2 基于OpenGL的坐标变换第47-49页
        4.2.1 模型变换第48页
        4.2.2 视图变换第48-49页
        4.2.3 投影变换第49页
    4.3 OpenGL的颜色、光照和材质设置第49-51页
        4.3.1 OpenGL的颜色第49页
        4.3.2 OpenGL的光照模型第49-50页
        4.3.3 材质属性第50-51页
    4.4 Delphi环境下调用OpenGL实现3D编程第51-55页
        4.4.1 建立场景第51-53页
        4.4.2 设置光照和材质第53-55页
5 Dephi平台下的肝脏三维重建编程及实现第55-70页
    5.1 CT图像预处理第57-64页
    5.2 三维重建及处理第64-68页
        5.2.1 读数第64-66页
        5.2.2 三维重建第66-67页
        5.2.3 三维图像处理第67-68页
    5.3 三维重建图像的评价第68-70页
6 结语第70-71页
    6.1 全文总结第70页
    6.2 前景展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-77页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录第77页

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