唐传奇与古文运动关联性研究
摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景和选题意义 | 第9-10页 |
1.1.1 研究背景 | 第9页 |
1.1.2 选题意义 | 第9-10页 |
1.2 研究现状综述 | 第10-12页 |
1.3 研究对象 | 第12-13页 |
1.4 研究方法和研究思路 | 第13-15页 |
1.4.1 研究方法 | 第13页 |
1.4.2 研究思路 | 第13-15页 |
2 现实主义的思想内容 | 第15-29页 |
2.1 古文运动指导思想的现实主义体现 | 第15-18页 |
2.1.1 “文以明道”的历史渊源 | 第15-16页 |
2.1.2 “文以明道”的时代背景 | 第16-17页 |
2.1.3 “文以明道”“不平则鸣”的思想内涵 | 第17-18页 |
2.2 唐传奇思想内容特征的转变 | 第18-21页 |
2.2.1 六朝志怪的迷信特征 | 第18-19页 |
2.2.2 唐传奇创作的现实主义转变 | 第19-21页 |
2.3 二者现实主义内容创作的关联性 | 第21-29页 |
2.3.1 对不平之事的批判 | 第21-23页 |
2.3.2 道德劝诫的加强 | 第23-24页 |
2.3.3 世俗化的创作倾向 | 第24-29页 |
3 游戏化的创作心态 | 第29-35页 |
3.1 唐传奇创作的游戏心态 | 第29页 |
3.2 游戏心态的社会背景 | 第29-31页 |
3.2.1 中唐士风的变化 | 第29-30页 |
3.2.2 文人之间娱乐消遣的需要 | 第30-31页 |
3.2.3 民间文艺活动的推动 | 第31页 |
3.3 古文运动“以文为戏”的创作观 | 第31-35页 |
3.3.1 “以文为戏”创作观的提出 | 第31-33页 |
3.3.2 “以文为戏”在韩柳古文中的体现 | 第33-35页 |
4 艺术化的表现手法 | 第35-50页 |
4.1 唐传奇的审美艺术特征 | 第35页 |
4.2 韩愈古文创作对艺术表现的重视 | 第35-36页 |
4.3 二者艺术表现的关联性 | 第36-50页 |
4.3.1 “传奇”写法 | 第36-41页 |
4.3.2 语言特色 | 第41-50页 |
5 结语 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
致谢 | 第54-55页 |