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一种基于手绘的安卓图形界面测试系统的设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 引言第12-18页
    1.1 项目背景第12-14页
    1.2 Android测试的研究现状第14-16页
        1.2.1 录制回放制导的测试技术第14页
        1.2.2 模型制导的测试技术第14-15页
        1.2.3 其它相关测试技术第15-16页
    1.3 本文工作第16页
    1.4 本文的组织结构第16-18页
第二章 技术综述第18-30页
    2.1 Android图形用户界面系统第18-19页
    2.2 Android图形界面测试探索策略第19-21页
        2.2.1 随机搜索策略第19-20页
        2.2.2 基于模型的搜索策略第20页
        2.2.3 基于系统检测的搜索策略第20-21页
    2.3 图形用户界面测试模型第21-25页
        2.3.1 基于有限状态机的测试模型第21-23页
        2.3.2 基于事件流的测试模型第23-25页
    2.4 Android自动化测试框架第25-29页
        2.4.1 MonkeyRunner第26-27页
        2.4.2 Appium第27页
        2.4.3 Espresso第27-28页
        2.4.4 Robotium第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 测试生成系统的分析与设计第30-48页
    3.1 系统整体概述第30页
    3.2 截图模块第30-33页
    3.3 手绘识别模块第33-43页
        3.3.1 手绘符号设计第34-36页
        3.3.2 手绘语言描述第36-39页
        3.3.3 手绘识别流程设计第39-41页
        3.3.4 手绘信息存储方式设计第41-43页
    3.4 测试模型设计第43-46页
        3.4.1 P-aEFG模型第43-44页
        3.4.2 P-aEFG模型的存储设计第44-46页
    3.5 脚本生成模块设计第46-47页
    3.6 本章小结第47-48页
第四章 测试生成系统的实现第48-64页
    4.1 手绘与识别模块第48-57页
        4.1.1 选取截图功能实现第48-50页
        4.1.2 手绘界面实现第50-52页
        4.1.3 手绘符号识别功能实现第52-55页
        4.1.4 保存手绘信息功能实现第55-57页
    4.2 建立模型模块第57-61页
        4.2.1 建立State第58-60页
        4.2.2 建立Oracle第60-61页
    4.3 生成脚本模块的实现第61-63页
        4.3.1 将动作草图转化为脚本语言第62-63页
        4.3.2 根据量词生成测试脚本第63页
    4.4 本章小结第63-64页
第五章 实验与分析第64-69页
    5.1 实验准备第64-65页
    5.2 实验结果第65-67页
    5.3 实验数据分析第67-68页
    5.4 本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
    6.1 总结第69页
    6.2 进一步工作展望第69-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-77页

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