一种基于手绘的安卓图形界面测试系统的设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第12-18页 |
1.1 项目背景 | 第12-14页 |
1.2 Android测试的研究现状 | 第14-16页 |
1.2.1 录制回放制导的测试技术 | 第14页 |
1.2.2 模型制导的测试技术 | 第14-15页 |
1.2.3 其它相关测试技术 | 第15-16页 |
1.3 本文工作 | 第16页 |
1.4 本文的组织结构 | 第16-18页 |
第二章 技术综述 | 第18-30页 |
2.1 Android图形用户界面系统 | 第18-19页 |
2.2 Android图形界面测试探索策略 | 第19-21页 |
2.2.1 随机搜索策略 | 第19-20页 |
2.2.2 基于模型的搜索策略 | 第20页 |
2.2.3 基于系统检测的搜索策略 | 第20-21页 |
2.3 图形用户界面测试模型 | 第21-25页 |
2.3.1 基于有限状态机的测试模型 | 第21-23页 |
2.3.2 基于事件流的测试模型 | 第23-25页 |
2.4 Android自动化测试框架 | 第25-29页 |
2.4.1 MonkeyRunner | 第26-27页 |
2.4.2 Appium | 第27页 |
2.4.3 Espresso | 第27-28页 |
2.4.4 Robotium | 第28-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 测试生成系统的分析与设计 | 第30-48页 |
3.1 系统整体概述 | 第30页 |
3.2 截图模块 | 第30-33页 |
3.3 手绘识别模块 | 第33-43页 |
3.3.1 手绘符号设计 | 第34-36页 |
3.3.2 手绘语言描述 | 第36-39页 |
3.3.3 手绘识别流程设计 | 第39-41页 |
3.3.4 手绘信息存储方式设计 | 第41-43页 |
3.4 测试模型设计 | 第43-46页 |
3.4.1 P-aEFG模型 | 第43-44页 |
3.4.2 P-aEFG模型的存储设计 | 第44-46页 |
3.5 脚本生成模块设计 | 第46-47页 |
3.6 本章小结 | 第47-48页 |
第四章 测试生成系统的实现 | 第48-64页 |
4.1 手绘与识别模块 | 第48-57页 |
4.1.1 选取截图功能实现 | 第48-50页 |
4.1.2 手绘界面实现 | 第50-52页 |
4.1.3 手绘符号识别功能实现 | 第52-55页 |
4.1.4 保存手绘信息功能实现 | 第55-57页 |
4.2 建立模型模块 | 第57-61页 |
4.2.1 建立State | 第58-60页 |
4.2.2 建立Oracle | 第60-61页 |
4.3 生成脚本模块的实现 | 第61-63页 |
4.3.1 将动作草图转化为脚本语言 | 第62-63页 |
4.3.2 根据量词生成测试脚本 | 第63页 |
4.4 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 实验与分析 | 第64-69页 |
5.1 实验准备 | 第64-65页 |
5.2 实验结果 | 第65-67页 |
5.3 实验数据分析 | 第67-68页 |
5.4 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 总结 | 第69页 |
6.2 进一步工作展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
致谢 | 第75-77页 |