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中国城市老年人社交移动应用软件交互界面设计研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第14-20页
    1.1 研究的背景和意义第14-16页
        1.1.1 研究的背景第14-16页
        1.1.2 研究的意义第16页
    1.2 研究的目的第16-17页
    1.3 研究的方法第17页
    1.4 研究的框架第17-20页
第二章 交互界面设计基础理论第20-27页
    2.1 认知心理学第20-21页
    2.2 可用性工程第21-22页
    2.3 交互界面设计的概述第22-24页
        2.3.1 交互界面的定义第22-23页
        2.3.2 交互界面设计的发展历程第23-24页
        2.3.3 交互界面设计的种类第24页
    2.4 移动应用软件交互界面设计的特点第24-26页
    2.5 小结第26-27页
第三章 中国城市老年人的特征对交互界面设计的影响第27-31页
    3.1 老年人的生理特征对交互界面设计的影响第27-28页
    3.2 老年人的心理特征对交互界面设计的影响第28-29页
    3.3 城市老年人的社交需求特征第29-30页
        3.3.1 马斯洛需求的层次第29-30页
        3.3.2 城市老年人的社交需求层次第30页
    3.4 小结第30-31页
第四章 老年人移动社交网络研究第31-43页
    4.1 社交网络基础理论第31-32页
    4.2 移动社交应用软件的调查第32-37页
        4.2.1 主流社交网络调查研究第32-34页
        4.2.2 老年人移动社交网络研究第34-37页
    4.3 老年人社交移动应用软件设计的框架模型构建第37-41页
        4.3.1 以用户为中心的设计方法第37-39页
        4.3.2 老年人社交移动应用软件的设计框架构建第39-41页
    4.4 小结第41-43页
第五章 老年人移动社交网络APP设计第43-71页
    5.1 前期调研和典型人物角色设定第43-50页
        5.1.1 前期调研方案定位第43页
        5.1.2 老年人的访谈调研第43-47页
        5.1.3 老年人的深度访谈调研第47-49页
        5.1.4 老年用户典型人物角色设定第49-50页
    5.2 基于场景的老年用户需求提炼第50-52页
        5.2.1 场景剧本的设定第50页
        5.2.2 老年用户目标的提出第50-51页
        5.2.3 基于老年用户目标的任务分析第51-52页
    5.3 系统架构及交互流程第52-55页
        5.3.1 系统构架设计第52页
        5.3.2 主要流程设计第52-54页
        5.3.3 主要交互框架第54-55页
    5.4 界面的表现层设计第55-71页
        5.4.1 界面的色彩定位第56-57页
        5.4.2 界面的元素定位第57-62页
        5.4.3 界面的布局设计第62-65页
        5.4.4 视觉细化和完善第65-71页
第六章 测试评估及交互界面的设计原则构建第71-76页
    6.1 可用性测试第71-72页
        6.1.1 测试的目的第71页
        6.1.2 测试的任务第71页
        6.1.3 测试的方法第71页
        6.1.4 被测者第71页
        6.1.5 测试过程第71-72页
        6.1.6 测试结果及分析第72页
    6.2 老年人移动社交应用软件交互界面设计的原则构建第72-76页
        6.2.1 老年人移动社交应用软件交互界面设计总则第72-73页
        6.2.2 老年人移动社交应用软件交互界面设计细则第73-76页
第七章 研究总结和展望第76-78页
    7.1 研究总结第76-77页
    7.2 研究的展望及不足第77-78页
参考文献第78-80页
致谢第80-81页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第81页

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