摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第7-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 论文研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.1.1 研究背景 | 第10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.3 论文的研究目标及设计思路 | 第14-15页 |
1.4 论文的章节结构 | 第15-16页 |
第2章 相关技术介绍 | 第16-22页 |
2.1 多媒体技术应用的基本媒介 | 第16页 |
2.2 光影多媒体界面设计技术与分析 | 第16-17页 |
2.2.1 PS 和 ILL 的相互配合图像的处理 | 第16页 |
2.2.2 色彩的表示 | 第16页 |
2.2.3 计算机中图像文件实现的方法 | 第16-17页 |
2.2.4 采用的图像文件格式 | 第17页 |
2.3 数字视频技术 | 第17-18页 |
2.3.1 压缩编码 | 第17页 |
2.3.2 图像压缩方法 | 第17-18页 |
2.4 Flash 多媒体技术 | 第18-19页 |
2.4.1 Flash 技术特征 | 第18页 |
2.4.2 Sothink SWF Quicker 动画制作软件技术特征分析 | 第18-19页 |
2.5 Leapmotion 技术 | 第19-20页 |
2.6 本章小结 | 第20-22页 |
第3章 需求分析 | 第22-30页 |
3.1 创作《流光》起到的作用 | 第22页 |
3.2 基本功能 | 第22页 |
3.3 多媒体数据资源需求分析 | 第22-25页 |
3.3.1 多媒体资源展示 | 第22-23页 |
3.3.2 多媒体数据检索 | 第23-24页 |
3.3.3 多媒体数据管理 | 第24-25页 |
3.4 功能性需求分析 | 第25-26页 |
3.4.1 用户导向需求 | 第25页 |
3.4.2 易于操作 | 第25-26页 |
3.4.3 视觉创意 | 第26页 |
3.4.4 布局合理 | 第26页 |
3.5 非功能性需求分析 | 第26-28页 |
3.5.1 个性化需求 | 第26-27页 |
3.5.2 用户体验需求 | 第27页 |
3.5.3 可维护性需求 | 第27页 |
3.5.4 安全性需求 | 第27页 |
3.5.5 适应性需求 | 第27-28页 |
3.6 本章小结 | 第28-30页 |
第4章 多媒体作品界面的动态效果设计与应用 | 第30-64页 |
4.1 多媒体作品定位 | 第30-32页 |
4.1.1 动态交互多媒体作品创作构思和题材的选用 | 第30页 |
4.1.2 多媒体作品整体架构设计 | 第30-31页 |
4.1.3 界面动态效果的设计定位 | 第31-32页 |
4.2 多媒体界面元素功能设计与实现 | 第32-55页 |
4.2.1 多媒体界面设计 | 第32页 |
4.2.2 Flash 界面中动态元素制作和实现 | 第32-40页 |
4.2.3 多媒体界面基本功能详细设计与实现 | 第40-53页 |
4.2.4 多媒体界面整体布局设计 | 第53-55页 |
4.3 多媒体互动功能的设计与实现 | 第55-63页 |
4.3.1 基于 Flash 互动功能设计的实现 | 第55-57页 |
4.3.2 OpenTLD 视频捕捉功能设计的实现 | 第57-59页 |
4.3.3 leapmotion 人机交互功能设计的实现 | 第59-63页 |
4.5 本章小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70页 |