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基于SPM和OpenGL的大脑皮层三维重构系统研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景和意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 本文章节安排和研究内容第11-14页
第二章 医学图像的获取和图像分割第14-26页
    2.1 数据获取第14-17页
        2.1.1 MRI第14-15页
        2.1.2 DICOM标准第15页
        2.1.3 文件格式第15-17页
    2.2 图像分割第17-24页
        2.2.1 图像分割概念及研究现状第17页
        2.2.2 基于图论的交互式图像分割第17-21页
        2.2.3 SPM的图像分割第21-24页
    2.3 本章小结第24-26页
第三章 VBM和SPM第26-34页
    3.1 VBM(基于体素的形态学)第26-27页
        3.1.1 体素模型第26页
        3.1.2 VBM第26-27页
    3.2 SPM(统计参数映射)第27-29页
    3.3 SPM分割操作第29-33页
        3.3.1 显示图片第29-30页
        3.3.2 分割第30-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 大脑皮层的三维重构第34-40页
    4.1 表面绘制第34-39页
        4.1.1 移动立方体法(Marching Cubes)第34-37页
        4.1.2 顶点顺序校正第37-38页
        4.1.3 表面绘制第38-39页
    4.2 体绘制方法第39页
    4.3 两种方法的比较第39页
    4.4 本章小结第39-40页
第五章 OpenGL绘制第40-46页
    5.1 OpenGL概览第40-41页
    5.2 数据结构及数据提取第41-42页
    5.3 法线向量和光照第42-44页
        5.3.1 法线向量第42-43页
        5.3.2 设置光源和材质第43-44页
    5.4 网格绘制第44-45页
    5.5 系统功能与实现第45页
    5.6 本章小结第45-46页
第六章 总结和展望第46-48页
    6.1 本文工作总结第46页
    6.2 下一步工作第46-48页
致谢第48-50页
参考文献第50-54页
附录A第54-55页
附录B第55-60页

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