首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--通信论文--数据通信论文--图像通信、多媒体通信论文

命名数据网络中针对多客户端的动态自适应视频流控制

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第14-18页
    1.1 研究背景与意义第14-16页
    1.2 研究内容简介第16-17页
    1.3 论文组织结构第17页
    1.4 本章小结第17-18页
第2章 背景与相关研究现状第18-32页
    2.1 命名数据网络第18-21页
        2.1.1 命名数据网络的架构第18-19页
        2.1.2 命名数据网络的数据传输流程第19-21页
    2.2 多客户端问题描述第21-22页
    2.3 NDN中自适应视频流传输架构介绍与建模第22-27页
        2.3.1 NDN中自适应视频流传输架构第23-25页
        2.3.2 QoE模型介绍第25-26页
        2.3.3 问题建模第26-27页
    2.4 相关研究现状第27-30页
        2.4.1 HTTP中多客户端自适应视频流研究现状第27-28页
        2.4.2 NDN中多客户端自适应视频流研究现状第28-29页
        2.4.3 研究现状小结第29-30页
    2.5 本章小结第30-32页
第3章 基于效用的码率自适应算法第32-40页
    3.1 整体算法简介第32-33页
        3.1.1 研究思路第32-33页
        3.1.2 算法优势第33页
    3.2 基于效用函数的自适应算法第33-39页
        3.2.1 缓存估计策略第33-34页
        3.2.2 效用函数设计第34-35页
        3.2.3 带宽预测第35-37页
        3.2.4 参数选择第37-38页
        3.2.5 算法工作流程第38-39页
    3.3 本章小结第39-40页
第4章 基于博弈论的码率自适应算法第40-52页
    4.1 博弈论概述第40-43页
        4.1.1 博弈论的研究现状第40页
        4.1.2 博弈的要素第40-41页
        4.1.3 博弈的类型第41-42页
        4.1.4 不完全信息静态博弈第42-43页
    4.2 整体算法简介第43-45页
        4.2.1 研究思路第43-45页
        4.2.2 算法优势第45页
    4.3 基于博弈论的自适应算法第45-51页
        4.3.1 博弈模型第45-48页
        4.3.2 贝叶斯那什均衡求解第48页
        4.3.3 多阶段博弈和更新类型的估计分布第48-49页
        4.3.4 算法工作流程第49-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第5章 实验与分析第52-68页
    5.1 自适应控制算法设置和性能指标第52-53页
        5.1.1 算法设置第52-53页
        5.1.2 算法性能指标第53页
    5.2 仿真实验环境与结果分析第53-62页
        5.2.1 典型拓扑的实验环境搭建与结果分析第54-59页
        5.2.2 复杂拓扑的实验环境搭建与结果分析第59-62页
    5.3 实际平台实验环境与结果分析第62-66页
        5.3.1 实验环境搭建第63-65页
        5.3.2 实验结果与分析第65-66页
    5.4 本章小结第66-68页
第6章 总结与展望第68-70页
    6.1 本文总结第68-69页
    6.2 未来工作展望第69-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-76页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:基于蝙蝠鼻叶运动特性的超声信号研究
下一篇:命名数据网络中动态自适应流媒体传输的优化设计