摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外现有研究 | 第9-13页 |
1.2.1 QoE指标的相关研究成果 | 第9-11页 |
1.2.2 网络仿真的相关研究成果 | 第11-12页 |
1.2.3 流媒体性能评估的相关研究成果 | 第12-13页 |
1.3 本文的研究内容和意义 | 第13-14页 |
1.4 本文的组织结构 | 第14-15页 |
第二章 相关技术和理论基础 | 第15-19页 |
2.1 流媒体 | 第15-16页 |
2.1.1 流媒体系统 | 第15-16页 |
2.2 网络仿真 | 第16-17页 |
2.2.1 网络模拟器 | 第17页 |
2.3 QoE | 第17-19页 |
第三章 流媒体性能评估与仿真平台的设计与实现 | 第19-38页 |
3.1 仿真平台的总体设计思路 | 第19-20页 |
3.2 仿真平台服务器模块的设计 | 第20-27页 |
3.2.1 仿真平台服务器模块的系统架构 | 第20-21页 |
3.2.2 支持可扩展多并发的控制层进程通信机制 | 第21-22页 |
3.2.3 信令解析模块的设计 | 第22-23页 |
3.2.4 消息传递模块的设计 | 第23-24页 |
3.2.5 控制插件的接口设计 | 第24页 |
3.2.6 调度计划的格式 | 第24-25页 |
3.2.7 传输插件的设计 | 第25-26页 |
3.2.8 视频缓存模块的设计 | 第26-27页 |
3.3 仿真平台网络模块的设计 | 第27-31页 |
3.3.1 仿真平台网络模块的概要设计 | 第27-29页 |
3.3.2 流量限制模块的设计 | 第29-31页 |
3.4 仿真平台客户端模块的设计 | 第31-38页 |
3.4.1 仿真平台QoE指标的设计思路 | 第31-32页 |
3.4.2 仿真平台客户端模块设计架构 | 第32-33页 |
3.4.3 基于RTSP的信令交互模块的设计 | 第33-36页 |
3.4.4 指令处理模块的设计 | 第36页 |
3.4.5 媒体输出模块的设计 | 第36-38页 |
第四章 基于CDMA 2000 1xEV-DO Rev.A无线网络的仿真平台参考实现 | 第38-55页 |
4.1 仿真平台参考实现的总体实现计划 | 第38-39页 |
4.1.1 服务端参考实现方案 | 第38页 |
4.1.2 网络仿真参考实现方案 | 第38-39页 |
4.1.3 客户端性能仿真参考实现方案 | 第39页 |
4.2 基于动态调整速率分发算法的控制层插件参考实现 | 第39-42页 |
4.3 基于双TCP认证的传输层插件参考实现 | 第42-46页 |
4.3.1 TCP连接认证协议制定与分析 | 第43-44页 |
4.3.2 采用TCP非阻塞系统调用的单线程主动式调度传输算法 | 第44-46页 |
4.4 基于CDMA 2000 1xEV-DO Rev.A的3G无线网络仿真参考 | 第46-50页 |
4.4.1 CDMA 2000 1xEV-DO Rev.A网络架构 | 第46-47页 |
4.4.2 1xEV-DO Rev.A网络特性分析及仿真策略研究 | 第47-49页 |
4.4.3 1xEV-DO Rev.A网络仿真策略总结 | 第49-50页 |
4.5 针对UDP视频流的客户端性能仿真模块参考实现 | 第50-51页 |
4.6 针对TCP视频流的客户端性能仿真模块参考实现 | 第51-53页 |
4.6.1 模拟客户端缓冲区利用率的QoE性能指标 | 第51-53页 |
4.6.2 计算客户端播放启动时延的QoE性能指标 | 第53页 |
4.7 一种通过经验公式计算视频MOS值的评估方式 | 第53-55页 |
第五章 仿真平台的性能评估实验 | 第55-64页 |
5.1 性能评估实验配置 | 第55-56页 |
5.2 针对TCP视频流的缓冲区利用率模拟实验 | 第56-58页 |
5.3 针对TCP视频流的启动时延模拟实验 | 第58-59页 |
5.4 针对UDP视频流的PSNR实验 | 第59-60页 |
5.5 针对动态速率调整算法的性能调优实验 | 第60-62页 |
5.6 单个扇区下的可扩展性实验 | 第62-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
6.1 总结 | 第64-65页 |
6.2 展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
研宄生期间撰写的论文 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |