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视频抠图算法的研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第8-11页
Contents第11-14页
第一章 绪论第14-25页
    1.1 引言第14-15页
    1.2 研究意义第15-16页
    1.3 国内外研究现状第16-23页
        1.3.1 图像抠图研究现状第16-22页
        1.3.2 视频抠图的研究现状第22-23页
    1.4 本文所做的主要研究工作及内容组织第23-25页
        1.4.1 本文所做的主要研究工作第23-24页
        1.4.2 本文内容的组织第24-25页
第二章 基于灰度信息与自适应窗口的鲁棒抠图算法第25-38页
    2.1 引言第25页
    2.2 鲁棒抠图算法简介第25-28页
    2.3 鲁棒抠图算法的改进第28-37页
        2.3.1 鲁棒抠图算法效果的改进第28-30页
        2.3.2 鲁棒抠图算法效率的改进第30-31页
        2.3.3 改进算法与原算法结果比较第31-37页
    2.4 本章小结第37-38页
第三章 视频抠图方法简介第38-54页
    3.1 引言第38-39页
    3.2 基于运动分析与自动绘制前背景的视频抠图方法第39-42页
        3.2.1 运动分析第39-40页
        3.2.2 重构概率示意图PM第40-41页
        3.2.3 自动绘制前背景第41-42页
        3.2.4 总结第42页
    3.3 基于四连通域填充的自动绘制前背景的视频抠图技术第42-46页
        3.3.1 归一化分割视频帧第43-44页
        3.3.2 概率示意图的重构第44-45页
        3.3.3 自动绘制前背景第45-46页
        3.3.4 总结第46页
    3.4 贝叶斯视频抠图方法第46-51页
        3.4.1 贝叶斯抠图算法简介第46-48页
        3.4.2 光流法简介第48-50页
        3.4.3 背景估计第50页
        3.4.4 贝叶斯视频抠图第50-51页
        3.4.5 总结第51页
    3.5 基于泊松方程的视频抠图第51-53页
        3.5.1 Trimap帧的生成第51-52页
        3.5.2 基于泊松方程的视频抠图第52页
        3.5.3 泊松视频抠图问题的超大规模方程组求解第52-53页
        3.5.4 总结第53页
    3.6 本章小结第53-54页
第四章 基于RMGW算法的视频抠图方法第54-66页
    4.1 引言第54页
    4.2 视频关键帧获取方法简介第54-55页
        4.2.1 关键帧提取技术的数学模型第54-55页
        4.2.2 基于镜头边界法第55页
        4.2.3 基于内容分析的方法第55页
        4.2.4 基于运动分析的方法第55页
    4.3 本文获取视频关键帧的方法第55-59页
        4.3.1 最大运动信息变化熵方法第56-58页
        4.3.2 基于运动场能量结合二分法求取视频关键帧的方法第58-59页
    4.4 关键帧Trimap的求取和Trimap的传递第59-64页
        4.4.1 关键帧基于Strokes的Trimap生成第59-62页
        4.4.2 帧间Trimap的传递第62页
        4.4.3 实验结果第62-64页
    4.5 本章小结第64-66页
总结与展望第66-68页
    本文工作总结第66页
    未来工作展望第66-68页
参考文献第68-72页
攻读学位期间发表的论文第72-76页
致谢第76页

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