| 摘要 | 第4-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第11-15页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第11-13页 |
| 1.2 论文主要工作 | 第13页 |
| 1.3 论文组织结构 | 第13-14页 |
| 参考文献 | 第14-15页 |
| 第二章 基于Android移动收视率系统概述 | 第15-30页 |
| 2.1 移动收视率系统概述 | 第15页 |
| 2.2 Android系统平台 | 第15-21页 |
| 2.2.1 Android背景介绍 | 第15-16页 |
| 2.2.2 Android架构 | 第16-17页 |
| 2.2.3 Android系统四大组件 | 第17-19页 |
| 2.2.4 Android应用开发模式 | 第19-20页 |
| 2.2.5 Android绘图机制 | 第20-21页 |
| 2.3 Android推送技术简介 | 第21-24页 |
| 2.3.1 Google Cloud Messaging | 第21-22页 |
| 2.3.2 XMPP协议 | 第22-23页 |
| 2.3.3 MQTT协议 | 第23页 |
| 2.3.4 第三方推送平台 | 第23页 |
| 2.3.5 多种推送方案比较 | 第23-24页 |
| 2.4 基于移动端定位技术分析 | 第24页 |
| 2.4.1 GPS定位 | 第24页 |
| 2.4.2 基站定位 | 第24页 |
| 2.4.3 WIFI定位 | 第24页 |
| 2.5 Android客户端数据储存技术 | 第24-26页 |
| 2.5.1 SharedPreferences存储 | 第25页 |
| 2.5.2 SQLite数据库存储 | 第25页 |
| 2.5.3 文件存储 | 第25页 |
| 2.5.4 ContentProvider存储 | 第25页 |
| 2.5.5 网络存储 | 第25-26页 |
| 2.6 移动收视率系统的应用领域与前景 | 第26页 |
| 2.6.1 收视率的应用 | 第26页 |
| 2.6.2 移动端收视率系统应用前景分析 | 第26页 |
| 2.7 本章小结 | 第26-28页 |
| 参考文献 | 第28-30页 |
| 第三章 移动收视率系统总体设计 | 第30-39页 |
| 3.1 移动收视率系统功能需求 | 第30页 |
| 3.2 收视率系统体系结构 | 第30-34页 |
| 3.2.1 客户端体系结构 | 第31-33页 |
| 3.2.2 服务器端体系结构 | 第33-34页 |
| 3.3 数据库结构设计 | 第34-37页 |
| 3.4 本章小结 | 第37-38页 |
| 参考文献 | 第38-39页 |
| 第四章 移动收视率系统功能实现 | 第39-70页 |
| 4.1 收视率显示系统流程设计 | 第39-40页 |
| 4.2 客户端与服务器端通信接口设计 | 第40-47页 |
| 4.2.1 用户个人信息接口 | 第41-42页 |
| 4.2.2 数据信息接口 | 第42-45页 |
| 4.2.3 资讯信息接口 | 第45页 |
| 4.2.4 自选数据接口 | 第45-46页 |
| 4.2.5 频道和节目查询接口 | 第46-47页 |
| 4.2.6 版本查询接口 | 第47页 |
| 4.3 客户端数据存储设计 | 第47-50页 |
| 4.4 MQTT推送 | 第50-51页 |
| 4.5 客户端功能模块实现 | 第51-67页 |
| 4.5.1 登录注册模块实现 | 第51-55页 |
| 4.5.2 直播互动数据列表显示模块实现 | 第55-57页 |
| 4.5.3 直播互动详细数据显示模块实现 | 第57-60页 |
| 4.5.4 自选项模块实现 | 第60-62页 |
| 4.5.5 资讯模块实现 | 第62-64页 |
| 4.5.6 地理定位模块实现 | 第64-65页 |
| 4.5.7 频道和节目查询模块实现 | 第65-67页 |
| 4.6 本章小结 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 第五章 测试及结果分析 | 第70-74页 |
| 5.1 系统测试环境 | 第70-71页 |
| 5.2 测试结果 | 第71-72页 |
| 5.3 本章小结 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-74页 |
| 第六章 总结与展望 | 第74-77页 |
| 6.1 论文内容总结 | 第74-75页 |
| 6.2 后续工作展望 | 第75-76页 |
| 参考文献 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |