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基于GPGPU的立体匹配算法并行化研究及应用系统

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究状况第11-13页
    1.3 本文的研究内容第13-14页
    1.4 本文的结构安排第14-16页
第二章 立体匹配算法的研究第16-30页
    2.1 立体匹配算法的定义第16-17页
    2.2 立体匹配算法的步骤第17-20页
        2.2.1 匹配成本计算步骤第17-18页
        2.2.2 匹配成本累加步骤第18-19页
        2.2.3 视差选择步骤第19页
        2.2.4 后处理步骤第19-20页
    2.3 测试结果与分析第20-28页
        2.3.1 测试数据库的介绍第20-21页
        2.3.2 匹配成本计算和匹配成本累加步骤的测试第21-25页
        2.3.3 后处理步骤的测试第25-28页
        2.3.4 测试结果的总结第28页
    2.4 本章小结第28-30页
第三章 基于滚动引导滤波的立体匹配算法第30-42页
    3.1 基于滚动引导滤波的立体匹配算法第30-36页
        3.1.1 基于Sobel算子和Census变换的匹配成本计算步骤第30-32页
        3.1.2 基于滚动引导滤波的匹配成本累加步骤第32-34页
        3.1.3 基于滚动引导滤波的后处理步骤第34-35页
        3.1.4 立体匹配算法的总结第35-36页
    3.2 测试结果与分析第36-41页
        3.2.1 匹配成本计算步骤的测试第36-37页
        3.2.2 匹配成本累加步骤的测试第37页
        3.2.3 后处理步骤的测试第37-38页
        3.2.4 RGF-1算法的测试第38-41页
        3.2.5 RGF-2算法的测试第41页
    3.3 本章小结第41-42页
第四章 基于GPGPU的立体匹配算法的高效实现第42-53页
    4.1 CUDA简介第42-43页
    4.2 立体匹配算法在CUDA上的实现第43-51页
        4.2.1 立体匹配算法的流程第43-45页
        4.2.2 传统的积分图算法的实现第45-46页
        4.2.3 基于纹理内存和束洗牌指令的积分图算法的实现第46-48页
        4.2.4 基于双GPU的解决方案第48-51页
    4.3 测试结果与分析第51-52页
        4.3.1 积分图算法的测试第51页
        4.3.2 基于GPU的立体匹配算法的测试第51-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第五章 基于GPU和立体匹配算法的三维信息处理系统第53-71页
    5.1 系统的设计第53-57页
        5.1.1 预处理模块第53-54页
        5.1.2 三维信息处理模块第54-57页
    5.2 系统的实现第57-70页
        5.2.1 预处理模块的实现第58-61页
        5.2.2 测量距离和辅助驾驶模块的实现第61-65页
        5.2.3 三维重建、图像艺术效果处理和活体检测模块的实现第65-70页
    5.3 本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
    6.1 工作总结第71-72页
    6.2 研究展望第72-73页
参考文献第73-78页
致谢第78-79页
攻读学位期间发表论文第79页

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