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基于AutoCAD和3DMAX的数字焦作三维景观建模研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 引言第9-16页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究目的和意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 研究内容第12-15页
    1.4 本文章节安排第15-16页
第2章 三维建模方法第16-26页
    2.1 常用三维建模方法第16-19页
        2.1.1 基于二维GIS数据的三维建模第16页
        2.1.2 基于遥感影像的三维建模第16-17页
        2.1.3 基于激光、雷达的三维建模第17-18页
        2.1.4 基于AutoCAD和 3DMAX的三维建模第18-19页
    2.2 常用建模软件第19-26页
        2.2.1 AutoCAD第19-21页
        2.2.2 3DMAX第21-22页
        2.2.3 MAXScript第22-23页
        2.2.4 Arc GIS和ArcGISEngine第23-24页
        2.2.5 Arc GIS和Python第24-26页
第3章 数据获取与预处理第26-35页
    3.1 研究区概况第26页
    3.2 数据分类第26页
    3.3 数据获取第26-29页
        3.3.1 DEM数据获取第26-27页
        3.3.2 建筑物高度数据获取第27页
        3.3.3 三维对象几何要素获取第27-28页
        3.3.4 纹理数据获取第28页
        3.3.5 其它数据获取第28-29页
    3.4 数据预处理第29-32页
        3.4.1 线划图数据处理第29-31页
        3.4.2 遥感影像和二维GIS数据预处理第31-32页
    3.5 纹理数据预处理第32-35页
第4章 三维建模与纹理贴图第35-53页
    4.0 三维模型构建第35-42页
        4.0.1 地表建筑物模型建模第35-37页
        4.0.2 交通和水系模型建模第37-38页
        4.0.3 三维地形场景模型建模第38-39页
        4.0.4 绿化模型建模第39页
        4.0.5 其它附属物模型建模第39-42页
    4.1 纹理映射第42-47页
        4.1.1 地表建筑物贴图第44-47页
    4.2 建筑物精细模型构建第47-48页
    4.3 模型检查和场景优化第48-49页
        4.3.1 三维模型检查第48页
        4.3.2 三维场景优化第48-49页
    4.4 创建三维标注第49-50页
    4.5 地物与地形的集成第50-53页
        4.5.1 建筑物模型与地形集成第50-51页
        4.5.2 道路模型与地形集成第51-52页
        4.5.3 其他模型与地形集成第52-53页
第5章 系统总体设计第53-57页
    5.1 需求分析第53页
    5.2 系统设计目标第53-54页
    5.3 系统设计原则第54页
    5.4 系统总体结构设计第54-57页
        5.4.1 系统软硬件配置第54-55页
        5.4.2 开发平台第55-56页
        5.4.3 数据库第56-57页
第6章 数字焦作系统功能设计及实现第57-67页
    6.1 系统功能设计第57-58页
    6.2 系统功能实现第58-67页
        6.2.1 三维场景浏览第58-59页
        6.2.2 查询与定位第59-60页
        6.2.3 量测功能第60-61页
        6.2.4 空间分析第61-65页
        6.2.5 规划分析第65-67页
结论第67-69页
    总结第67-68页
    讨论第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页
攻读学位期间取得学术成果第73页

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