摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 引言 | 第9-12页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 研究目的及主要任务 | 第10-11页 |
1.3 论文结构安排 | 第11-12页 |
第二章 战术互联网研究 | 第12-22页 |
2.1 Ad Hoc网络 | 第12-14页 |
2.1.1 Ad Hoc网络特点及应用 | 第12-14页 |
2.1.1.1 移动Ad Hoc网络特点 | 第12-13页 |
2.1.1.2 移动Ad Hoc网络应用 | 第13-14页 |
2.2 战术互联网研究分析 | 第14-16页 |
2.2.1 战术互联网概念、组成及功能 | 第14页 |
2.2.2 战术互联网的特点 | 第14-15页 |
2.2.3 美军战术互联网的发展状况 | 第15-16页 |
2.2.4 战术互联网的发展及存在的问题 | 第16页 |
2.3 战术互联网中路由协议研究 | 第16-22页 |
2.3.1 战术互联网路由协议分类及比较 | 第16-18页 |
2.3.2 战术互联网中典型路由协议 | 第18-21页 |
2.3.3 路由协议的选择 | 第21-22页 |
第三章 LANMAR协议研究 | 第22-43页 |
3.1 LANMAR协议原理 | 第22-25页 |
3.1.1 本地路由 | 第23-24页 |
3.1.2 全局路由 | 第24-25页 |
3.2 LANMAR协议表结构 | 第25-28页 |
3.3 LANMAR协议分组格式 | 第28-32页 |
3.3.1 链路状态更新信息(LSU) | 第28-29页 |
3.3.2 LANMAR更新消息(LMU) | 第29-31页 |
3.3.3 数据分组 | 第31-32页 |
3.4 协议操作 | 第32-43页 |
3.4.1 局域路由协议FSR核心操作 | 第32-35页 |
3.4.1.1 生成链路更新数据包 | 第32-34页 |
3.4.1.2 接收链路更新消息 | 第34-35页 |
3.4.2 LANMAR协议基本操作 | 第35-43页 |
3.4.2.1 发送LANMAR更新信息 | 第35-37页 |
3.4.2.2 接收LANMAR消息 | 第37-39页 |
3.4.2.3 处理更新消息中包含的漂移节点信息 | 第39-40页 |
3.4.2.4 断链邻节点的处理 | 第40页 |
3.4.2.5 数据包的处理 | 第40-41页 |
3.4.2.6 寻找路由的过程 | 第41-42页 |
3.4.2.7 序列号机制 | 第42-43页 |
第四章 LANMAR协议仿真研究 | 第43-63页 |
4.1 协议设计期望 | 第43页 |
4.2 NS2网络仿真器 | 第43-45页 |
4.3 移动模型研究 | 第45-49页 |
4.3.1 移动模型研究 | 第46-47页 |
4.3.2 RPGM移动模型选取 | 第47页 |
4.3.3 利用RPGM生成移动模型 | 第47-49页 |
4.4 LANMAR协议仿真相关参数选取 | 第49-52页 |
4.4.1 网络性能参数指标 | 第49-51页 |
4.4.2 仿真参数设置 | 第51-52页 |
4.5 LANMAR协议仿真结果对比 | 第52-63页 |
4.5.1 LANMAR协议更新周期的确定 | 第52-55页 |
4.5.1.1 LMU周期确定 | 第52-54页 |
4.5.1.2 LSU更新周期 | 第54-55页 |
4.5.2 网络环境对LANMAR协议网络性能影响 | 第55-58页 |
4.5.2.1 速度对协议性能的影响 | 第55-57页 |
4.5.2.2 群大小(节点密度)对协议的影响 | 第57-58页 |
4.5.3 LANMAR协议与AODV、FSR网络性能对比 | 第58-62页 |
4.5.4 仿真总结 | 第62-63页 |
第五章 总结与展望 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
附录 | 第67页 |